Własne auto do FiveM to model pojazdu z własną nazwą spawnu, własnymi plikami meta i własnym handlingiem. To narzędzie przeglądarkowe, darmowe na próbę, buduje je z dowolnego auta z GTA V albo z twojego: załóż części z innych aut, zmień felgi, emblematy, lakier i tablicę, zaprojektuj livery na nadwoziu i pobierz zasób, który spawnujesz komendą /car.
Zbuduj własne auto na swój serwer FiveM bez Blendera, ZModelera ani CodeWalkera. Zacznij od dowolnego auta z GTA V albo wgraj swoje i zmieniaj je w podglądzie 3D: załóż części z każdego innego auta w grze, zdejmij te, których nie chcesz, zmień felgi, emblematy, lakier i wykończenie, zaprojektuj livery prosto na nadwoziu i ustaw światła, tablicę i ulepszenia osiągów. Do pobrania dostajesz zasób z gotowym autem we własnym modelu, pod nazwą spawnu, którą wybierzesz.

Każde auto z GTA V jest w garażu, ze zdjęciem i częściami ze swojego mod kitu. Albo wgraj swoje: .yft z jego .ytd, plik .yft.xml z CodeWalkera albo zip zasobu.
Wybieraj z mod kitu samego auta albo dodaj do 24 części z dowolnego innego auta w grze i ustaw je na nadwoziu. Kliknij część, żeby ją zdjąć, zamień emblemat na emblemat innej marki i wybierz felgi ze wszystkich typów w grze.
Kolor główny, dodatkowy i perłowy z wykończeniami z gry, livery zaprojektowane na nadwoziu, kolor ksenonów, neony, przyciemnienie szyb, tekst i styl tablicy oraz ulepszenia silnika, hamulców, skrzyni biegów, zawieszenia, pancerza i turbo.
Zasób z autem jako osobnym modelem i jego plikami meta. Wrzuć go do resources, dodaj ensure i spawnuj auto komendą /car z nazwą, którą mu nadałeś, z garażu albo ze skryptu.
Każda część każdego auta z GTA V, z wyszukiwaniem po typie: zderzaki, spoilery, maski, wydechy, klatki bezpieczeństwa i więcej. Dodana część jest wbudowana w auto z własną kolizją, więc w grze jest twarda, a zamontowana broń aut takich jak ZR380 dalej strzela.
Projektuj livery na aucie 3D tekstem, obrazami, logo i kształtami albo zacznij od jednego z fabrycznych livery tego auta.
Wgraj .yft z jego .ytd, plik .yft.xml z CodeWalkera albo zip zasobu, nawet paczkę z kilkoma autami. Jeśli przyjdzie bez plików meta, zostaną sklonowane z auta z gry, które wybierzesz.
Części i lakier trafiają do modelu i plików meta auta, więc pojawia się tak samo z /car, z garażu czy z dowolnego skryptu. To, czego model nie uniesie, czyli neony, kolor ksenonów, przyciemnienie szyb i tablica, ustawia mały client script, gdy auto się pojawia, bez żadnych komend.
Własne auto robione zwykłą drogą to wyciągnięcie modelu OpenIV, łączenie części w Blenderze albo ZModelerze, naprawianie kolizji, pisanie vehicles.meta, carvariations.meta i handling.meta, a potem restart serwera, żeby zobaczyć, czy zadziałało. Tutaj wybierasz wszystko w podglądzie 3D prawdziwego auta, a narzędzie pisze model i pliki meta z tych samych wyborów.
Fabryczne livery każdego pojazdu z GTA V, który je ma, do pobrania jako szablon, każde z przyciskiem, który otwiera auto tutaj.
Po angielskuKażdy pojazd w grze według klasy, z nazwą spawnu, marką, paczką DLC i hashem modelu.
Po angielskuWybierz tutaj auto z GTA V (albo wgraj swoje), załóż części, felgi, lakier i livery w podglądzie 3D, nadaj mu nazwę spawnu i pobierz zasób. Wrzuć folder do resources, dodaj ensure w server.cfg i spawnuj je komendą /car z jego nazwą.
Nie. Budujesz auto w przeglądarce, a model jest składany na naszym serwerze. Nigdy nie instalujesz Blendera, ZModelera, OpenIV ani CodeWalkera.
Tak, w każdym płatnym planie albo z Pro Passem. Wgraj .yft z jego .ytd, plik .yft.xml z CodeWalkera albo zip zasobu. Możesz zdejmować części, dodawać części z aut z gry i zmieniać emblematy, a auto pobiera się jako kompletne.
Każde auto w zasobie to model z własną nazwą spawnu, tą, którą wybierasz przed pobraniem. Spawnuj je komendą /car z tą nazwą na ESX albo QBCore, dodaj nazwę do listy pojazdów swojego garażu jak każde auto add-on albo utwórz je ze skryptu.
Tak, na próbę. Zaloguj się Discordem, bez karty: dostajesz 10 eksportów w pierwszym miesiącu i 5 co miesiąc później, a każde pobrane auto to jeden eksport. W każdym płatnym planie eksporty są nieograniczone.
Projektuj livery pojazdów FiveM i GTA V na żywym modelu 3D auta. Wybierz jeden z 887 pojazdów albo wgraj swój .yft, dodaj tekst, obrazy, kształty lub wideo, i pobierz zasób.
OtwórzGeneruj własne propy 3D do FiveM z jednego zdania albo ze zdjęcia referencyjnego. Podejrzyj model w przeglądarce i zamień go w gotowego do wrzucenia propa, bez Blendera i bez sklepu z modelami.
OtwórzZobacz pełen zestaw darmowych narzędzi w THE ORB Studio.
Zacznij za darmo z logowaniem przez Discorda: 10 eksportów w pierwszym miesiącu i 5 co miesiąc później. Plany dają nieograniczone eksporty i kredyty na propy AI i poprawki od ORBIE.