Livery we FiveM to tekstura, którą gra maluje na nadwoziu pojazdu przez jego sloty livery. To narzędzie przeglądarkowe buduje taką dla dowolnego pojazdu z GTA V albo dla twojego własnego .yft: projektuj na aucie 3D tekstem, obrazami, kształtami albo wideo, wybierz, który slot zastępuje, i pobierz zasób gotowy do wrzucenia.
Zaprojektuj livery dla dowolnego pojazdu z GTA V bez Photoshopa, OpenIV i CodeWalkera. Wybierz jedno z 887 aut, motocykli, samolotów i łodzi albo wgraj własny .yft, i maluj wprost na aucie 3D: naklejki lądują tam, gdzie klikniesz, i po obu stronach czytają się właściwą stroną, obrazy i GIF-y mogą owinąć całe nadwozie, a arkusz UV wypełnia się sam. Zdecyduj, czy zastępuje livery, zostaje na każdym aucie tego modelu, czy dochodzi jako nowa opcja, i pobierz zasób, który wczyta twój serwer.

Każde auto, motocykl, samolot i łódź z GTA V są w garażu, ze swoim prawdziwym układem livery i tymi, które Rockstar do nich dołącza. Albo upuść własny .yft, .yft.xml czy zip zasobu.
Dodaj tekst, obrazy, kształty, kolor bazowy albo wideo czy GIF. Przeciągnij każdy element po nadwoziu albo kliknij, gdzie ma iść; rozmiary są w centymetrach, a jeden przełącznik odbija wszystko na drugą stronę.
Zastąp jedno z livery pojazdu, zostaw je na każdym aucie tego modelu, albo dodaj jako nową opcję w warsztacie. Pojazdy, które w grze nie mają livery, dostają je wbudowane w model.
Folder, który wrzucasz do resources/: tekstura albo model, potrzebne pliki meta, skrypt kliencki i komenda, która spawnuje auto od razu z livery.
Garaż pochodzi z samej gry: nadwozie każdego pojazdu, koła i układ UV livery, livery, które już ma, oraz zdjęcie. 829 z nich przyjmuje livery — w tym 281, którym gra nigdy żadnego nie dała.
Obraz jest rzutowany na blachę i wypalany w teksturze livery, więc przechodzi przez szwy UV bez rozjeżdżania się, trzyma proporcje na rozciągniętych panelach i po obu stronach auta czyta się poprawnie.
Upuść wideo albo GIF-a i livery rusza się w grze. Odtwarza się tylko wtedy, gdy ten pojazd jest blisko, więc nic nie kosztuje, kiedy nikt na niego nie patrzy.
Livery teksturowe, livery z mod kitu i pojazdy bez żadnego livery dostają każdy tę metodę, która u niego działa, sprawdzoną w grze — żeby pobrany plik robił to, co pokazuje podgląd.
Szablon livery z GTA V to układanka z obróconych i rozciągniętych kawałków. Logo, które na arkuszu wygląda prosto, wychodzi na drzwiach przekrzywione, spłaszczone albo przecięte na pół, a jedyny sposób, żeby się dowiedzieć, to wyeksportować, zrestartować serwer i popatrzeć. Tutaj układasz wszystko na aucie, a teksturę pisze narzędzie: to, co widzisz przed pobraniem, jest tym, co pokaże serwer.
Wybierz pojazd, zaprojektuj livery na aucie 3D, wybierz, który slot livery zastępuje, albo dodaj je jako nowe, i pobierz zasób. Rozpakuj go do folderu resources, zrób ensure w server.cfg i użyj komendy z README, żeby zespawnować auto z założonym livery.
Tak. W garażu jest wszystkie 887 oryginalnych pojazdów. Auta, które już mają livery, zachowują je, a ty jedno zastępujesz albo dodajesz swoje; auta, które nigdy livery nie miały, dostają nadwozie przestawione na shader livery z gry, żeby mogły je nosić.
Tak. Wgraj .yft, plik .yft.xml z CodeWalkera albo zip zasobu razem z jego .ytd. Model jest czytany po naszej stronie i pokazywany z własnymi livery, a plik znika, gdy tylko zostanie otwarty.
Tak. Dodaj wideo albo GIF-a jako warstwę, w jednym miejscu albo na całym aucie. Eksport nagrywa całe livery jako zapętlone wideo, które w grze odtwarza się jako tekstura livery, dopóki pojazd jest blisko gracza.
Tak. Livery to zasób serwera, a nie funkcja frameworka. Garaże i warsztaty, które wybierają livery, pokażą to nowe, a README podaje dokładną natywną do ustawienia go ze skryptu.
Przy pojazdach, które już mają livery, zasób niesie tylko twój projekt i skrypt, który rysuje go tam, gdzie szedł oryginał. Pojazdy, które nigdy livery nie miały, wymagają podmiany modelu, i README to mówi.
Generuj własne propy 3D do FiveM z jednego zdania albo ze zdjęcia referencyjnego. Podejrzyj model w przeglądarce i zamień go w gotowego do wrzucenia propa, bez Blendera i bez sklepu z modelami.
OtwórzZobacz pełen zestaw darmowych narzędzi w THE ORB Studio.
Te narzędzia są darmowe. Kiedy zechcesz gotowych, wspieranych zasobów na swój serwer, nasz sklep je ma.