THE ORB
Uruchamiam studio

Nie znaleziono modelu pojazdu albo peda

Pojazd albo postać nie istnieje na twoim serwerze, więc nic nie może tego zespawnować.

groupsTen pojazd nigdy się nie pojawiapersonMożesz to naprawić

Zrób najpierw to

Sprawdź, czy jego skrypt działa i czy nazwa zgadza się wszędzie, gdzie jest zapisana.

bug_reportWklej zamiast tego całą konsolę

Co to znaczy

Hasha modelu nie ma w indeksie gry, więc nic go nie zespawnuje. Natywna zwraca false albo spawn zwraca 0, zwykle bez żadnego błędu — pojazd po prostu nigdy się nie pojawia.

Co to powoduje

Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.

  1. 1

    Nazwa w vehicles.meta i nazwa pliku .yft się nie zgadzają

    Trzy nazwy, które muszą się zgadzać, to plik, modelName w vehicles.meta oraz txdName wskazujący słownik tekstur. Każda rozbieżność i model się nie rozwiązuje.

  2. 2

    Zasób nie jest uruchomiony

    Pojazd addon w zasobie, którego nie ma w ensure.

  3. 3

    Folder stream nie jest tam, gdzie mówi manifest

    Musi być zadeklarowany, a na Linuksie Stream/ to nie stream/.

  4. 4

    Build DLC nie jest wymuszony

    Pojazd z nowszego DLC na serwerze przypiętym do starszego gamebuilda nie istnieje. Zobacz wpis o gamebuildzie.

  5. 5

    Spawn przed wczytaniem modelu

    Model istnieje, ale RequestModel nie skończyło. Inny problem, ten sam objaw.

Jak poznać, który jest twój

print(IsModelInCdimage(hash), IsModelValid(hash))

false, false znaczy, że modelu naprawdę nie ma na tym serwerze — problem z nazewnictwem, strumieniowaniem albo gamebuildem. true, true znaczy, że istnieje, a spawn jest za to problemem czasu.

Gdzie szukać

vehicles.meta, nazwy plików w stream/ i deklaracje data-file w fxmanifeście.

Jak to naprawić

-- fxmanifest.lua
files { 'data/vehicles.meta', 'data/carvariations.meta' }
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

Potem potwierdź, że modelName w vehicles.meta zgadza się dokładnie z nazwą pliku .yft, małymi literami, i że .ytd leży obok niego w stream/.

Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?

Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.

bug_reportOtwórz Server Fixer

Dla tego rodzaju błędu GLB to FiveM Converter buduje zasoby, które wczytują się za pierwszym razem.

Błędy, które chodzą z tym w parze