THE ORB
Uruchamiam studio

OneSync nie jest włączony

Skrypt potrzebuje OneSync, a twój serwer go nie ma włączonego. Każdy współczesny framework go wymaga.

groupsWiele rzeczy po prostu nie działapersonMożesz to naprawić

Zrób najpierw to

Dodaj `set onesync on` blisko GÓRY server.cfg, nad swoimi skryptami, i zrestartuj.

bug_reportWklej zamiast tego całą konsolę

Co to znaczy

Zasób użył serwerowej funkcji od encji, która istnieje tylko przy włączonym OneSync. Serwerowe CreateVehicle, state bagi encji, routing buckety i cokolwiek powyżej 32 graczy — wszystko tego wymaga.

Co to powoduje

Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.

  1. 1

    onesync jest wyłączony w server.cfg

    Starsze konfiguracje domyślnie mają go wyłączonego; każdy nowoczesny framework potrzebuje go włączonego.

  2. 2

    Ustawiony na legacy tam, gdzie wymagane jest infinity

    onesync legacy kończy się na 32 graczach i nie ma części funkcji.

  3. 3

    Klucz licencyjny na to nie pozwala

    OneSync powyżej pewnej liczby slotów jest powiązany z kontem Cfx.

  4. 4

    Ustawiony po starcie zasobów

    Convary są odczytywane przy starcie. Kolejność w cfg ma znaczenie.

Jak poznać, który jest twój

onesync_enabled

w konsoli serwera wypisuje stan. Jeśli jest wyłączony, wszystko powyżej z tego wynika.

Gdzie szukać

server.cfg, nad każdą linią ensure.

Jak to naprawić

# blisko POCZĄTKU server.cfg, przed startem zasobów
set onesync on
set onesync_population true
sv_maxClients 48

Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?

Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.

bug_reportOtwórz Server Fixer

Dla tego rodzaju błędu Skaner bezpieczeństwa oznacza obsługę zdarzeń, która do tego prowadzi.

Błędy, które chodzą z tym w parze