OneSync nie jest włączony
Skrypt potrzebuje OneSync, a twój serwer go nie ma włączonego. Każdy współczesny framework go wymaga.
Zrób najpierw to
Dodaj `set onesync on` blisko GÓRY server.cfg, nad swoimi skryptami, i zrestartuj.
Co to znaczy
Zasób użył serwerowej funkcji od encji, która istnieje tylko przy włączonym OneSync. Serwerowe CreateVehicle, state bagi encji, routing buckety i cokolwiek powyżej 32 graczy — wszystko tego wymaga.
Co to powoduje
Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.
- 1
onesync jest wyłączony w server.cfg
Starsze konfiguracje domyślnie mają go wyłączonego; każdy nowoczesny framework potrzebuje go włączonego.
- 2
Ustawiony na legacy tam, gdzie wymagane jest infinity
onesync legacykończy się na 32 graczach i nie ma części funkcji. - 3
Klucz licencyjny na to nie pozwala
OneSync powyżej pewnej liczby slotów jest powiązany z kontem Cfx.
- 4
Ustawiony po starcie zasobów
Convary są odczytywane przy starcie. Kolejność w cfg ma znaczenie.
Jak poznać, który jest twój
onesync_enabled
w konsoli serwera wypisuje stan. Jeśli jest wyłączony, wszystko powyżej z tego wynika.
Gdzie szukać
server.cfg, nad każdą linią ensure.
Jak to naprawić
# blisko POCZĄTKU server.cfg, przed startem zasobów set onesync on set onesync_population true sv_maxClients 48
Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?
Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.
bug_reportOtwórz Server FixerDla tego rodzaju błędu Skaner bezpieczeństwa oznacza obsługę zdarzeń, która do tego prowadzi.