FiveM Client/Server game build revision mismatch
Gra gracza i twój serwer są zbudowane pod różne aktualizacje GTA. Zaraz po aktualizacji FiveM to normalne przez dzień czy dwa.
Zrób najpierw to
Jeśli zaczęło się u wszystkich naraz, zaktualizuj pliki serwera. Jeśli to jeden gracz, jest on na wersji beta.
Co to znaczy
Klient i serwer zostały zbudowane na różnych rewizjach gry i odmawiają rozmowy. Przez dzień czy dwa po aktualizacji FiveM jest to normalne, bo klienci aktualizują się w jednym rytmie, a artefakty serwera w innym.
Co to powoduje
Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.
- 1
Właśnie wyszła aktualizacja FiveM
Klienci aktualizują się sami, serwery nie. Dopóki właściciel serwera nie podmieni artefaktu, zaktualizowani klienci nie dołączą.
- 2
Artefakt serwera jest za stary
To samo, tylko na stałe zamiast tymczasowo — serwer nieaktualizowany od miesięcy.
- 3
Klient jest na innym kanale aktualizacji
Beta albo canary przeciwko serwerowi produkcyjnemu.
- 4
Przypięty gamebuild, którego klient nie pobrał
sv_enforceGameBuildna DLC, którego klient jeszcze nie ściągnął.
Jak poznać, który jest twój
Jeśli nagle nikt nie może dołączyć, a u ciebie nic się nie zmieniło, wyszła aktualizacja. Jeśli ma to jeden gracz, jest na innym kanale albo jego pobieranie jest niekompletne.
Gdzie szukać
Wersja artefaktu serwera i sv_enforceGameBuild w server.cfg.
Jak to naprawić
Zaktualizuj artefakt FXServer do aktualnego zalecanego builda. Po stronie klienta przełączenie się z bety z powrotem na produkcję i danie grze dokończyć pobieranie wymuszonego builda rozwiązuje pojedynczy przypadek.
Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?
Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.
bug_reportOtwórz Server Fixer