THE ORB
Uruchamiam studio

Zasób strumieniowany powyżej limitu rozmiaru

Jeden plik jest za duży, żeby FiveM go wczytał, więc jest pomijany, a wszystko, co go używa, wygląda na zepsute.

groupsBrakujące albo nieoteksturowane modelepersonMożesz to naprawić

Zrób najpierw to

Ten plik trzeba skompresować albo podzielić. Poproś twórcę paczki o zoptymalizowaną wersję.

bug_reportWklej zamiast tego całą konsolę

Co to znaczy

Pojedynczy strumieniowany plik jest większy, niż FiveM wczyta. Słowniki tekstur mają twardy sufit w okolicach 16 MB; plik zostaje pominięty, a wszystko, co od niego zależy, znika.

Co to powoduje

Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.

  1. 1

    Nieskompresowane tekstury 4K

    Standard. Paczka pojazdów wyeksportowana bez kompresji DXT przebija limit na jednym słowniku.

  2. 2

    Wszystkie tekstury upchane w jednym słowniku

    Rozbicie tych samych tekstur na kilka plików .ytd mieści się pod limitem przy identycznym efekcie wizualnym.

  3. 3

    Tekstury osadzone w .yft

    Tekstury w środku modelu, zamiast w słowniku, liczą się do własnego budżetu modelu.

  4. 4

    Plik mapy z o wiele za dużą zawartością

    .ymap i .ybn też mają praktyczne limity.

Jak poznać, który jest twój

Posortuj folder stream po rozmiarze. Cokolwiek blisko albo powyżej 16 MB jest kandydatem, a zwykle winowajca jest dokładnie jeden.

Gdzie szukać

stream/, największe pliki najpierw.

Jak to naprawić

Przekompresuj tekstury kompresją DXT/BC z mipmapami albo podziel słownik na dwa. Żadne z tych dwóch nie zmienia wyglądu w grze przy normalnych odległościach rysowania, a oba naprawiają to na stałe.

Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?

Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.

bug_reportOtwórz Server Fixer

Dla tego rodzaju błędu GLB to FiveM Converter buduje zasoby, które wczytują się za pierwszym razem.

Błędy, które chodzą z tym w parze