Tatuaż FiveM to kalkomania nakładana na peda przez kolekcję dekoracji. To darmowe narzędzie przeglądarkowe buduje ją z dowolnego obrazu: przytnij projekt, wybierz strefę ciała, ustaw go i pobierz zasób zawierający teksturę, kolekcję overlayów i pliki katalogu, które czytają sklepy z tatuażami na ESX i QBCore.
Zamień dowolny obraz w tatuaż, który mogą nosić twoi gracze. Przytnij projekt, wybierz strefę ciała, ustaw go na ciele 3D i wyeksportuj zasób z teksturą, kolekcją overlayów i katalogiem, który czyta twój salon tatuażu. Projekt jest przycinany i kompresowany na twojej maszynie; dociera do nas tylko gotowa tekstura i tylko po to, żeby zbudować kontener, którego potrzebuje GTA.

Najlepiej sprawdza się PNG z przezroczystym tłem: to właśnie przezroczystość robi z tego tatuaż, a nie prostokąt przyklejony komuś do klatki piersiowej. Przytnij i wykadruj go od razu na stronie.
Tułów, jedno z ramion, jedna z nóg albo głowa. Tatuaż należy do jednej strefy, a ten wybór decyduje, na którą część skóry peda trafia kalkomania.
Przeciągnij go tam, gdzie chcesz, ustaw rozmiar i obróć. To, co ustawisz, staje się uvPos, skalą i obrotem, które czyta gra, więc widziane rozmieszczenie jest tym zapisanym.
Pobierz zasób z teksturą, kolekcją overlayów, manifestem i JSON-em, który czytają illenium-appearance i qbx_tattooshop, żeby pojawił się w twoim sklepie, a nie tylko istniał w grze.
Męski overlay nie nałoży się na kobiecego peda i odwrotnie: to najczęstszy powód, dla którego własny tatuaż sprawia wrażenie, jakby nic nie robił. Oba warianty są budowane i poprawnie nazywane za ciebie.
Większość narzędzi kończy na teksturze, co zostawia tatuaż istniejący w grze i niepojawiający się w żadnym sklepie. To pisze też tattoos.json dla illenium-appearance i fivem-appearance oraz odpowiednik dla qbx_tattooshop.
BC3/DXT5 z pełnym łańcuchem mipmap, potęga dwójki, alfa zachowana dokładnie przy krawędziach. Twój obraz jest przycinany i kompresowany na twojej własnej maszynie; do nas dociera gotowa tekstura i znika w chwili, gdy paczka zostanie zbudowana.
Projekt jest rzutowany na prawdziwą ludzką siatkę, więc przycina się do sylwetki i wygina na klatce albo ramieniu tak, jak robi to tusz. Obok stoi prostokąt UV tej strefy, bo to właśnie ten prostokąt gra faktycznie zapisuje.
Zwykła rada brzmi: otwórz skórę peda w Photoshopie, domaluj tatuaż i spakuj model od nowa. To daje jednej postaci jeden trwały tatuaż i kłóci się ze wszystkim innym, co twój serwer robi pedom. GTA ma na to porządny mechanizm: kolekcję dekoracji, nakładaną w czasie działania, zdejmowalną, nakładającą się i zależną od płci. To narzędzie buduje właśnie ją i pisze katalog sklepu, żeby tatuaż był czymś, co gracze naprawdę mogą kupić.
Potrzebujesz tekstury i kolekcji overlayów, która mówi grze, do której strefy należy i gdzie w tej strefie siedzi. Wgraj tutaj swój projekt, wybierz strefę, ustaw go, a narzędzie napisze oba, plus manifest i katalog sklepu.
Prawie zawsze jedna z trzech rzeczy: płeć się nie zgadza (męski overlay nie nałoży się na kobiecego peda), kolekcja nigdy nie została zarejestrowana w manifeście, albo najpierw nałożono coś innego. AddPedDecorationFromHashes dodaje, a nie zastępuje, więc wyczyść dekoracje przed ponownym nałożeniem.
Tak. Paczka zawiera plik katalogu, który czytają illenium-appearance i fivem-appearance, oraz odpowiednik dla qbx_tattooshop, z już wyliczonymi hashami dla każdej płci. Scal go z listą, którą twój zasób już wczytuje.
Twój obraz nigdy. Przycinanie i kompresja działają w twojej przeglądarce, a oryginalny plik tam zostaje. Skompresowana tekstura jest wysyłana do nas na jeden krok (opakowanie jej w kontener .ytd, którego żadna przeglądarka nie potrafi zapisać) i znika, gdy tylko paczka zostanie zbudowana. Nic nie zatrzymujemy.
512x512 to zwykły wybór i pozostaje ostry z odległości rozmowy. 1024 warto przy dużej pracy na plecach albo klatce i kosztuje cztery razy więcej pamięci. W każdym razie musi to być potęga dwójki.
Zbuduj własny ekran ładowania FiveM w przeglądarce. Wideo w tle, muzyka, pasek postępu i wskazówki, a potem eksport gotowego zasobu. Za darmo, bez rejestracji.
OtwórzZamień model GLB, GLTF albo OBJ w propa FiveM online. Dostań .ydr z teksturami i kolizją, spakowany jako zasób. Za darmo, bez instalacji, bez Blendera.
OtwórzZobacz pełen zestaw darmowych narzędzi w THE ORB Studio.
Te narzędzia są darmowe. Kiedy zechcesz gotowych, wspieranych zasobów na swój serwer, nasz sklep je ma.