Couldn't load resource <nazwa>
Serwer w ogóle nie zdołał odczytać skryptu, zwykle przez złą nazwę folderu albo literówkę w jego pliku ustawień.
Zrób najpierw to
Sprawdź, czy nazwa folderu nie ma spacji ani wielkich liter.
Co to znaczy
Serwer spróbował odczytać zasób i poddał się, zanim go uruchomił. To wcześniej niż "couldn't start": albo samego manifestu nie dało się zrozumieć, albo folder nie nadaje się do użycia.
Co to powoduje
Uszeregowane według tego, jak często są odpowiedzią.
- 1
Błąd składni w fxmanifest.lua
Manifest to Lua. Brakujący przecinek albo cudzysłów na liście skryptów go psuje, a błąd bywa wypisany osobno tuż wyżej.
- 2
Nazwa folderu, której serwer nie przyjmie
Spacje, wielkie litery na hoście wrażliwym na wielkość znaków albo znaki spoza
a-z 0-9 _ -. - 3
Zasób wewnątrz folderu w nawiasach, który sam jest w nawiasach
[kategoria]/[pod]/zasobzagnieżdża się głębiej, niż skanuje loader. - 4
Uprawnienia
Na Linuksie folder zasobu, którego użytkownik FXServera nie może odczytać.
- 5
To awaria pobierania po stronie klienta
Ten sam komunikat pojawia się na KLIENCIE, kiedy zasób nie pobierze się przy wejściu, a to inny problem — zobacz wpis po stronie klienta.
Jak poznać, który jest twój
Przeczytaj linie powyżej w poszukiwaniu błędu parsowania manifestu. Jeśli komunikat pojawił się w TWOJEJ konsoli, problemem jest folder; jeśli zgłosił go GRACZ przy wchodzeniu, chodzi o pobieranie albo cache po jego stronie.
Gdzie szukać
fxmanifest.lua i nazwa folderu.
Jak to naprawić
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
client_scripts {
'client/main.lua', -- przecinki mają znaczenie
}Zmień nazwy folderów na małe litery bez spacji: my-script, nie My Script.
Wciąż utknąłeś na własnym kodzie?
Ta strona mówi, co ten błąd zwykle oznacza. Wklej swoją konsolę do Server Fixera, a uszereguje wszystko, co w niej jest, i powie, co zrobić najpierw; a jeśli wolisz tego nie ruszać, ORBIE naprawi skrypt i odda ci zasób gotowy do wrzucenia.
bug_reportOtwórz Server Fixer