THE ORB
Studio başlatılıyor

table index is nil

Bir script, bir şeyi boş olan bir adın altına yerleştirmeye çalıştı — genelde henüz hazır olmayan bir oyuncu kimliği.

groupsO özellik çalışmayı bırakıyorcodeGeliştirici gerektirir

Önce şunu yap

Genelde biri hâlâ bağlanırken olur. Katılımda tetiklenip tetiklenmediğini not et.

bug_reportBunun yerine tüm konsolunu yapıştır

Ne anlama gelir

Bir şey, bir tabloya nil bir anahtar altında KAYDEDİLDİ: k nil iken t[k] = v. Nil bir anahtarla okumak geçerlidir ve nil döndürür; onunla yazmak bir hatadır.

Neden olur

Ne sıklıkla doğru cevap olduğuna göre sıralı.

  1. 1

    Başarısız olan bir aramadan gelen bir anahtar

    Oyuncu henüz tam bağlanmadığı için tanımlayıcının nil olduğu cache[GetPlayerIdentifier(src)] = data.

  2. 2

    Sondan sonra kullanılan bir döngü değişkeni

    inin listenin dışına çıktığı items[i] altında saklamak.

  3. 3

    Nesnede var olmayan bir alan

    Mesleğin adı olmadığı hâlde byJob[player.job.name] = x.

  4. 4

    NaN'a dönüşmüş sayısal bir anahtar

    Sıfıra bölmek ya da ayrıştırılamaz bir şeyde tonumber(), sonra onu indeks olarak kullanmak. Bu "table index is NaN" verir.

Hangisinin seninki olduğu nasıl anlaşılır

Tabloyu değil, anahtarı yazdır:

print('key =', tostring(theKey))

Satır kısadır ve anahtar genelde tek bir ifadedir, o yüzden bu onu hemen tanımlar.

Nereye bakmalı

Adı geçen satırdaki atama, özellikle köşeli parantez içindeki kısım.

Nasıl düzeltilir

Anahtarı üretildiği noktada koru:

local id = GetPlayerIdentifier(src, 0)
if not id then return end
cache[id] = data

Hâlâ kendi kodunda mı takıldın?

Bu sayfa, bu hatanın genelde ne anlama geldiğini anlatır. Konsolunu Server Fixer'a yapıştır; içindeki her şeyi sıraya dizer ve önce ne yapman gerektiğini söyler. Kendin uğraşmak istemiyorsan ORBIE script'i onarır ve kaynağı sunucuna atmaya hazır geri verir.

bug_reportServer Fixer'ı aç

Bu tür bir hata için Script Optimizer script'i okur ve bunun arkasındaki kodu onarır.

Bununla birlikte gelen hatalar