FiveM dövmesi, bir dekorasyon koleksiyonu üzerinden bir ped'e uygulanan çıkartmadır. Bu ücretsiz tarayıcı aracı onu herhangi bir görselden kurar: tasarımı kırp, bir vücut bölgesi seç, konumlandır, ve dokuyu, overlay koleksiyonunu ve ESX ile QBCore dövme dükkânlarının okuduğu katalog dosyalarını içeren bir kaynak indir.
Herhangi bir görseli oyuncularının taşıyabileceği bir dövmeye çevir. Tasarımı kırp, vücut bölgesini seç, 3B bir vücut üzerinde konumlandır, ve dokuyu, overlay koleksiyonunu ve dövme dükkânının okuduğu katalogu içeren bir kaynak dışa aktar. Tasarım senin makinende kırpılır ve sıkıştırılır; bize yalnızca bitmiş doku ulaşır, o da sadece GTA'nın istediği kapsayıcıyı oluşturmak için.

Saydam arka planlı bir PNG en iyisidir: onu birinin göğsüne yapıştırılmış bir dikdörtgen değil de dövme yapan şey saydamlıktır. Kırpmayı ve çerçevelemeyi doğrudan sayfada yap.
Gövde, iki koldan biri, iki bacaktan biri ya da baş. Bir dövme tek bir bölgeye aittir, ve bu seçim çıkartmanın ped'in derisinin hangi bölümüne ineceğine karar verir.
İstediğin yere sürükle, boyutlandır ve döndür. Ayarladığın şey, oyunun okuduğu uvPos, scale ve rotation değerleri olur; yani gördüğün yerleşim, sakladığı yerleşimdir.
Dokuyu, overlay koleksiyonunu, manifest'i ve illenium-appearance ile qbx_tattooshop'un okuduğu JSON'ı içeren bir kaynak indir; böylece dövme yalnızca oyunda var olmakla kalmaz, dükkânında da görünür.
Erkek bir overlay kadın bir ped'e uygulanmaz, tersi de öyle: özel bir dövmenin hiçbir şey yapmıyormuş gibi görünmesinin en yaygın nedeni budur. İki varyant da senin için oluşturulur ve doğru adlandırılır.
Çoğu araç dokuda durur, ki bu da oyunda var olan ama hiçbir dükkânda görünmeyen bir dövme bırakır. Bu araç ayrıca illenium-appearance ve fivem-appearance için tattoos.json'ı, qbx_tattooshop için de karşılığını yazar.
Tam mipmap zinciriyle BC3/DXT5, ikinin kuvveti, kenarlarda alfa birebir korunmuş. Görselin kendi makinende kırpılır ve sıkıştırılır; bize ulaşan şey bitmiş dokudur, ve paket oluşturulur oluşturulmaz silinir.
Tasarım gerçek bir insan mesh'ine yansıtılır, yani siluete göre kesilir ve mürekkebin yaptığı gibi bir göğsün ya da kolun üzerinde bükülür. Bölgenin UV dikdörtgeni yanında durur, çünkü oyunun gerçekte sakladığı şey o dikdörtgendir.
Alışılmış tavsiye, ped derisini Photoshop'ta açmak, dövmeyi üzerine boyamak ve modeli yeniden paketlemektir. Bu, tek bir karaktere tek bir kalıcı dövme verir, ve sunucunun ped'lere yaptığı diğer her şeyle çatışır. GTA'nın bunun için düzgün bir mekanizması var: çalışma zamanında uygulanan, kaldırılabilen, üst üste binebilen ve cinsiyete göre ayrılan bir dekorasyon koleksiyonu. Bu araç onu kurar, ve dükkân katalogunu da yazar; böylece dövme, oyuncuların gerçekten satın alabileceği bir şey olur.
Bir dokuya ve oyuna hangi bölgeye ait olduğunu ve o bölgenin neresinde durduğunu söyleyen bir overlay koleksiyonuna ihtiyacın var. Tasarımını buraya yükle, bölgeyi seç, konumlandır; araç ikisini de, artı manifest'i ve dükkân katalogunu yazar.
Neredeyse her zaman üç şeyden biri: cinsiyet uyuşmuyor (erkek bir overlay kadın bir ped'e uygulanmaz), koleksiyon manifest'e hiç kaydedilmemiş, ya da önce başka bir şey uygulanmış. AddPedDecorationFromHashes değiştirmez, ekler; o yüzden yeniden uygulamadan önce dekorasyonları temizle.
Evet. Paket, illenium-appearance ve fivem-appearance'ın okuduğu katalog dosyasını ve qbx_tattooshop için karşılığını içerir — cinsiyet başına hash'ler hesaplanmış hâlde. Kaynağının zaten yüklediği listeye birleştir.
Görselin hiçbir zaman yüklenmez. Kırpma ve sıkıştırma tarayıcında çalışır, ve orijinal dosya orada kalır. Sıkıştırılmış doku tek bir adım için bize gönderilir (hiçbir tarayıcının yazamadığı .ytd kapsayıcısına sarmak için) ve paket oluşturulur oluşturulmaz silinir. Hiçbir şey saklamayız.
512x512 her zamanki tercihtir ve konuşma mesafesinde net kalır. Büyük bir sırt ya da göğüs çalışması için 1024 değer, ve dört katı bellek harcar. Her hâlükârda ikinin kuvveti olmak zorunda.
Tarayıcında özel bir FiveM açılış ekranı yap. Video arka plan, müzik, ilerleme çubuğu ve ipuçları; sonra hazır bir kaynak dışa aktar. Ücretsiz, kayıt yok.
AçBir GLB, GLTF ya da OBJ modelini çevrimiçi olarak FiveM prop'una çevir. Dokuları ve çarpışmasıyla bir .ydr al, kaynak olarak paketlenmiş. Ücretsiz, kurulum yok, Blender yok.
AçTHE ORB Studio'daki ücretsiz araçların tamamını gör.
Bu araçlar ücretsiz. Sunucun için bitmiş, destekli kaynaklar istediğinde mağazamızda var.