THE ORB
Studio başlatılıyor
FiveM aracı · ücretsiz dene

GLB'den FiveM'e Dönüştürücü

Bir GLB ya da GLTF modeli FiveM'de doğrudan kullanılamaz; dokuları ve çarpışmasıyla bir .ydr olması gerekir. Ücretsiz deneyebileceğin bu araç bu dönüşümü tarayıcından yapar, mesh'i ve dokuları optimize eder, ve sonucu doğrudan sunucuna bırakacağın bir kaynak olarak paketler.

Bir 3B modeli tarayıcından, hiçbir şey kurmadan FiveM prop'una çevir: modeli yüklersin, sunucumuz onu Blender ile dönüştürür. Meshy, Blender ya da Sketchfab'den bir GLB ya da .bin'i ve dokularıyla bir glTF bırak, dokuları ve çarpışmasıyla bir .ydr al, doğrudan sunucuna bırakacağın bir kaynak olarak paketlenmiş. Modelin bir sunucu için fazla ağır olup olmadığını kontrol eder, mesh'i ve dokuları optimize eder, ve dönüşümü sen Blender'ı, Sollumz'u ya da CodeWalker'ı açmadan yapar.

Modelimi FiveM prop'una çevirÜcretsiz dene: Discord girişinle 10 dışa aktarım. Her ücretli planda sınırsız.
GLB'den FiveM'e Dönüştürücü kullanımda

Nasıl çalışır

  1. 1

    Modelini bırak

    Bir GLB ya da .bin'i ve doku dosyalarıyla bir glTF yükle. Meshy ve diğer yapay zekâ üreticilerinden gelen modeller, Blender'ın glTF dışa aktarımı ve Sketchfab indirmeleri hepsi çalışır.

  2. 2

    Kontrol eder ve optimize ederiz

    Dönüştürücü, modelin bir FiveM sunucusu için fazla ağır olup olmadığını söyler, sonra mesh'i optimize eder ve dokuları küçültür ki oyunda iyi çalışsın.

  3. 3

    .ydr'ye dönüşür

    Model, dokuları ve bir çarpışma mesh'iyle birlikte FiveM .ydr biçimine dönüştürülür, böylece prop oyunda katıdır — havada duran bir şekil değil.

  4. 4

    Kaynağı indir

    Bırakmaya hazır bir FiveM kaynağı al. resources klasörüne aç, server.cfg dosyana ekle, ve prop'u adıyla spawn'la.

Özellikler

GLB ya da glTF girer, .ydr çıkar

Meshy ve çoğu yapay zekâ üreticisi GLB, Blender glTF dışa aktarır, Sketchfab ise ikisini de sunar. FBX ve OBJ henüz kabul edilmiyor: önce Blender'da GLB olarak dışa aktar.

Fazla ağırsa sana söyler

Bir görüntüleyicide sorunsuz görünen bir model bir sunucuyu dize getirebilir. Dönüştürücü, poligon sayısı ya da dokular fazla ağır olduğunda, sen yayına almadan önce uyarır.

Dokular ve çarpışma dâhil

Çıkan .ydr dokularını korur ve bir çarpışma mesh'i alır, böylece prop katı olur ve oyunda doğru görünür.

Blender yok, eklenti yok

Modeli tarayıcından yüklersin, sunucumuz onu Blender ve Sollumz ile dönüştürür. Blender'ı, Sollumz'u, CodeWalker'ı ya da başka bir şeyi kurmazsın.

Blender, Sollumz ya da CodeWalker olmadan GLB'den YDR'a

Bir GLB'den FiveM prop'una giden elle yol şu demek: Blender'ı kur, Sollumz eklentisini ekle, modeli içe aktar, malzemeleri ve bir çarpışmayı ayarla, .ydr'ye dışa aktar, ve çoğu zaman kontrol etmek için CodeWalker'a gidip geri dön. Her adım takılabileceğin bir yer, ve 3B sanatçısı değilsen bu araç zinciri gerçek bir engel. Bu dönüştürücü yolun tamamını senin yerine, Blender ve Sollumz'un zaten kurulu olduğu sunucumuzda yapar: sen ona bir model verirsin, o sana çalışan bir prop verir — ağır ya da bozuk durumlar senin yerine yakalanmış hâlde.

  • Blender, Sollumz ya da CodeWalker kurulumu yok
  • GLB ve glTF girer, .ydr çıkar
  • Bir sunucu için fazla ağır modelleri yakalar
  • Dokuları ve çarpışmasıyla bir .ydr üretir

Sık sorulan sorular

Bir GLB'yi FiveM prop'una nasıl çeviririm?

GLB'yi bu dönüştürücüye yükle. Modeli kontrol eder, mesh'i ve dokuları optimize eder, çarpışmasıyla birlikte FiveM .ydr biçimine dönüştürür, ve indirip sunucuna bırakacağın bir kaynak olarak paketler. Blender'a ya da herhangi bir eklentiye ihtiyacın olmaz.

Bir GLB'yi YDR'a nasıl dönüştürürüm?

.ydr, FiveM'in prop'lar için akıttığı model biçimidir. GLB'yi buraya yükle, sunucumuz dokuları ve bir çarpışmayla .ydr'ı, ayrıca modeli adıyla spawn edilebilsin diye kaydeden .ytyp'i kurar ve hepsini bir kaynak olarak paketler. Blender ve Sollumz bizim tarafımızda çalışır, senin bilgisayarında değil.

Dönüştürücü ücretsiz mi?

Evet, denemek için. Discord ile giriş yap; ücretsiz plan sana ilk ay 10 ve sonra her ay 5 dışa aktarım verir, her dönüştürme bir dışa aktarımdır. Herhangi bir ücretli planda dönüştürmeler sınırsızdır.

Hangi dosya biçimlerini yükleyebilirim?

GLB ya da .bin'i ve dokularıyla glTF. Bu, Meshy ve diğer yapay zekâ dışa aktarımlarını, Blender'ın glTF dışa aktarımını ve Sketchfab indirmelerini kapsar. FBX ve OBJ henüz kabul edilmiyor: Blender'da aç ve önce glTF 2.0 (.glb) olarak dışa aktar.

Prop'a çarpışma ekliyor mu?

Evet. Çıktı bir çarpışma mesh'i içerir, böylece prop oyunda katıdır ve oyuncularla araçlar içinden geçmek yerine onunla etkileşir.

Meshy'den ya da diğer yapay zekâ araçlarından modelleri dönüştürebilir miyim?

Evet. Modeli Meshy'den ya da herhangi bir yapay zekâ üreticisinden GLB veya GLTF olarak dışa aktar ve bırak. Dönüştürücü ayrıca bir yapay zekâ modeli olduğu gibi kullanılamayacak kadar ağırsa seni uyarır.

Blender ya da CodeWalker'a ihtiyacım var mı?

Hayır. Tarayıcın modeli kontrol edip yükler, .ydr'ye dönüşüm de sunucumuzda Blender ve Sollumz ile çalışır. Blender'ı, Sollumz eklentisini, CodeWalker'ı ya da başka bir 3B yazılımı kurmazsın.

Modelim sorunsuz görünüyor ama sunucuyu yavaşlatıyor. Neden?

Bir model, çizilmesi pahalı olan çok yüksek bir poligon sayısına ya da devasa dokulara sahipken bir görüntüleyicide doğru görünebilir. Dönüştürücü bir modelin fazla ağır olduğu durumu işaretler ve prop'un oyunda iyi çalışması için mesh'i ile dokuları optimize eder.

Daha fazla ücretsiz FiveM aracı

FiveM sunucuları için THE ORB tarafından yapıldı

Discord girişinle ücretsiz başla: ilk ay 10 ve sonra her ay 5 dışa aktarım. Planlar dışa aktarımı sınırsız yapar ve yapay zekâ propları ile ORBIE'nin düzeltmeleri için kredi ekler.