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Herramienta de FiveM · prueba gratis

Creador de vehículos para FiveM

Un auto personalizado de FiveM es un modelo de vehículo con su propio spawn name, sus archivos meta y su handling. Esta herramienta del navegador, gratis para probar, lo arma a partir de cualquier auto de GTA V o del tuyo: ponle piezas de otros autos, cambia llantas, insignias, pintura y patente, diseña una livery sobre la carrocería y descarga un recurso que spawneas con /car.

Arma un auto propio para tu servidor de FiveM sin Blender, ZModeler ni CodeWalker. Parte de cualquier auto de GTA V, o sube el tuyo, y cámbialo en una vista 3D: ponle piezas de cualquier otro auto del juego, quítale las que no quieras, cambia llantas, insignias, pintura y acabado, diseña una livery directamente sobre la carrocería y ajusta las luces, la patente y las mejoras de rendimiento. La descarga es un recurso con el auto terminado dentro de un modelo propio, con el spawn name que elijas.

Abrir el creador de vehículosPruébalo gratis: 10 exportaciones con tu cuenta de Discord. Ilimitadas en cualquier plan pago.
Creador de vehículos para FiveM en uso

Cómo funciona

  1. 1

    Elige un auto

    Todos los autos de GTA V están en el garaje, con su foto y las piezas de su mod kit. O sube el tuyo: el .yft con su .ytd, un .yft.xml de CodeWalker o el zip del recurso.

  2. 2

    Ponle piezas y llantas

    Elige entre el mod kit del propio auto, o agrega hasta 24 piezas de cualquier otro auto del juego y acomódalas sobre la carrocería. Haz clic en una pieza para quitarla, cambia una insignia por la de otra marca y elige llantas de todos los tipos que tiene el juego.

  3. 3

    Pintura, livery, luces y patente

    Colores primario, secundario y perlado con los acabados del juego, una livery diseñada sobre la carrocería, color de xenón, neón, tintado de vidrios, el texto y el estilo de la patente, y mejoras de motor, frenos, transmisión, suspensión, blindaje y turbo.

  4. 4

    Descárgalo y spawnéalo

    Un recurso con el auto como modelo propio y sus archivos meta. Suéltalo en resources, agrégalo con ensure y spawnéalo con /car y el nombre que le diste, desde un garaje o desde un script.

Características

Piezas de cualquier auto del juego

Todas las piezas de todos los autos de GTA V, con buscador por tipo: paragolpes, alerones, capós, escapes, jaulas antivuelco y más. Una pieza agregada queda dentro del auto con su propia colisión, así que es sólida en el juego, y las armas montadas de autos como el ZR380 siguen disparando.

Una livery sobre la carrocería

Diseña la livery sobre el auto en 3D con textos, imágenes, logos y formas, o parte de una de las liveries de fábrica del auto.

También tu propio auto

Sube un .yft con su .ytd, un .yft.xml de CodeWalker o el zip de un recurso, incluso un pack con varios autos. Si viene sin sus archivos meta, se clonan de un auto del juego que eliges.

Un modelo propio

Las piezas y la pintura van en el modelo y en los archivos meta del auto, así que aparece igual desde /car, un garaje o cualquier script. Lo que un modelo no puede llevar, como el neón, el color del xenón, el tintado y la patente, lo pone un pequeño client script cuando el auto aparece, sin comandos.

Por qué no armar un auto add-on en Blender o ZModeler

Hacer un auto personalizado de la forma habitual implica extraer el modelo con OpenIV, unir piezas en Blender o ZModeler, arreglar la colisión, escribir vehicles.meta, carvariations.meta y handling.meta, y reiniciar el servidor para ver si funcionó. Aquí eliges todo en una vista 3D del auto real, y la herramienta escribe el modelo y los archivos meta a partir de esas mismas elecciones.

  • Sin Blender, ZModeler, OpenIV ni CodeWalker
  • Piezas de cualquier auto, con colisión
  • Una livery diseñada sobre la carrocería
  • Su propio spawn name para /car

Recursos gratis

Preguntas frecuentes

¿Cómo hago un auto personalizado para FiveM?

Elige un auto de GTA V aquí (o sube el tuyo), ponle piezas, llantas, pintura y una livery en la vista 3D, dale un spawn name y descarga el recurso. Suelta la carpeta en tus resources, agrega ensure al server.cfg y spawnéalo con /car y su nombre.

¿Necesito Blender o ZModeler?

No. Armas el auto en tu navegador y el modelo se arma en nuestro servidor. Nunca instalas Blender, ZModeler, OpenIV ni CodeWalker.

¿Puedo usar mi propio auto add-on?

Sí, con cualquier plan pago o el Pro Pass. Sube el .yft con su .ytd, un .yft.xml de CodeWalker o el zip del recurso. Puedes quitarle piezas, agregarle piezas de autos del juego y cambiar insignias, y se descarga como un auto completo.

¿Cómo spawneo el auto en mi servidor?

Cada auto del recurso es un modelo con su propio spawn name, el que eliges antes de descargar. Spawnéalo con /car y ese nombre en ESX o QBCore, agrega el nombre a la lista de vehículos de tu garaje como cualquier auto add-on, o créalo desde un script.

¿El creador de vehículos es gratis?

Sí, para probarlo. Inicia sesión con Discord, sin tarjeta: tienes 10 exportaciones el primer mes y 5 cada mes después, y cada auto que descargas es una exportación. En cualquier plan pago, las exportaciones son ilimitadas.

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