Un efecto de partículas de FiveM es un archivo .ypt que el juego dibuja en tiempo real, como un aura, un portal o fuegos artificiales. Esta herramienta del navegador los arma de cero: elegí uno de 22, describile uno a la IA o sumá tus capas, y bajá un resource con el comando /vfx.
Dale a tu servidor efectos que ninguna otra ciudad tiene. Elegí uno listo, describí uno nuevo en una frase o armalo capa por capa, sin CodeWalker ni un editor de partículas. Lo ves en vivo sobre el ped freemode, y lo que bajás es un .ypt de verdad que dibuja el propio juego.

Elegí entre 22 efectos hechos de cero, como Aura de poder, Portal, Corazones, Fuegos artificiales o Lluvia de dinero, o describí uno nuevo y que lo escriba la IA.
Hasta 6 capas, cada una con su textura o tu logo, colores, cantidad, tamaño, dónde aparecen las partículas y cómo se mueven.
La vista previa corre sobre el ped freemode, hombre o mujer, de día o de noche, para medir la escala antes de bajarlo.
Poné el resource en tu servidor y agregá ensure a server.cfg. /vfx prende un efecto sobre un jugador o lo deja fijo en un lugar para todos.
La descarga trae un .ypt hecho de cero: los efectos corren en el sistema de partículas del juego, no en un script que los simula.
Subí un PNG y se vuelve una partícula, ideal para el logo del servidor flotando sobre un evento o un admin.
Una capa puede dar luz real: un portal o un aura tiñen el piso y a la gente que está cerca.
Con los exports otros resources disparan un efecto sobre un ped o en un lugar, y los efectos fijos siguen ahí después de reiniciar.
Editar un .ypt suele implicar aprender un editor de partículas, cambiar valores sin vista previa y reiniciar el juego para ver el resultado, y un valor mal puesto lo puede crashear. Acá los topes vienen incluidos: un efecto no puede pedir más de lo que el juego aguanta.
Diseñá el efecto acá, bajá el resource, ponelo en la carpeta resources y agregá ensure a server.cfg. El .ypt va en stream/ y el resource lo carga solo.
Por defecto, los admins. Podés habilitar otros grupos con líneas add_ace, o poner Config.Everyone en config.lua para que cada jugador use efectos sobre sí mismo. El LEEME explica las dos cosas.
Sí. Un efecto sobre un jugador lo ven todos los que están cerca, y un efecto fijo está para todos y sigue después de reiniciar.
Describirle un efecto a la IA viene con cualquier plan pago y con el Pro Pass: cada efecto que escribe cuesta 2 créditos, y se devuelven si falla. Armar efectos a mano está abierto para todos. Cada descarga cuesta 5 créditos en el plan Free y es ilimitada en los planes pagos.
Cambia el mapa y el minimapa de FiveM en tu navegador: costa con brillo, tus colores para la tierra, las manzanas y las calles, barrios renombrados, tu logo y minimapa redondo o cuadrado. Descarga un solo recurso.
AbrirConvierte animaciones FBX, BVH o GLB, o un video tuyo, en emotes de FiveM. Míralos en el ped de GTA, recórtalos, ponlos en bucle y descarga un recurso. Prueba gratis.
AbrirMira el conjunto completo de herramientas gratuitas de THE ORB Studio.
Empieza gratis con tu cuenta de Discord: 10 exportaciones el primer mes y 5 cada mes después. Los planes hacen ilimitadas las exportaciones y suman créditos para props con IA y los arreglos de ORBIE.