THE ORB
Arrancando el studio

Asset de streaming por encima del límite de tamaño

Un archivo es demasiado grande para que FiveM lo cargue, así que se salta y todo lo que lo usa se ve roto.

groupsModelos sin textura o que faltanpersonPodés arreglarlo

Haz esto primero

Ese archivo hay que comprimirlo o partirlo. Pídele al que hizo el pack una versión optimizada.

bug_reportMejor pega tu consola entera

Qué significa

Un solo archivo transmitido es más grande de lo que FiveM va a cargar. Los diccionarios de texturas tienen un techo duro de unos 16 MB; el archivo se salta y todo lo que dependa de él falta.

Qué lo provoca

Ordenado por la frecuencia con la que es la respuesta.

  1. 1

    Texturas 4K sin comprimir

    Lo de siempre. Un pack de vehículos exportado sin compresión DXT se pasa del límite en un solo diccionario.

  2. 2

    Todas las texturas metidas en un solo diccionario

    Repartir las mismas texturas entre varios archivos .ytd se queda por debajo del límite con un resultado visual idéntico.

  3. 3

    Texturas incrustadas en el .yft

    Las texturas dentro del modelo en vez de en un diccionario cuentan contra el presupuesto del propio modelo.

  4. 4

    Un archivo de mapa con demasiado adentro

    Los .ymap y los .ybn también tienen límites prácticos.

Cómo saber cuál es el tuyo

Ordená la carpeta de stream por tamaño. Cualquier cosa cerca o por encima de 16 MB es candidata, y normalmente hay exactamente un culpable.

Dónde mirar

stream/, los archivos más grandes primero.

Cómo arreglarlo

Volvé a comprimir las texturas con compresión DXT/BC y mipmaps, o partí el diccionario en dos. Ninguna de las dos cosas cambia cómo se ve en el juego a distancias normales, y las dos arreglan esto para siempre.

¿Sigues atascado en tu propio código?

Esta página es lo que suele significar este error. Pega tu consola en Server Fixer y ordenará todo lo que haya en ella y te dirá qué hacer primero; y si prefieres no tocarlo, ORBIE puede reparar el script y devolverte el recurso listo para soltar.

bug_reportAbrir el Server Fixer

Para este tipo de error, el GLB to FiveM Converter construye assets streameables que cargan a la primera.

Errores que viajan con este