THE ORB
Arrancando el studio

No se encuentra el modelo de vehículo o de ped

Un vehículo o un personaje no existe en tu servidor, así que nada puede generarlo.

groupsEse vehículo nunca aparecepersonPodés arreglarlo

Haz esto primero

Comprueba que su script esté corriendo y que el nombre coincida en todos los sitios donde está escrito.

bug_reportMejor pega tu consola entera

Qué significa

El hash del modelo no está en el índice del juego, así que nada puede generarlo. El nativo devuelve false o la aparición devuelve 0, normalmente sin ningún error: el vehículo sencillamente no aparece nunca.

Qué lo provoca

Ordenado por la frecuencia con la que es la respuesta.

  1. 1

    El nombre de vehicles.meta y el del archivo .yft no coinciden

    Los tres nombres que tienen que coincidir son el del archivo, el modelName de vehicles.meta, y el txdName que apunta al diccionario de texturas. Cualquier diferencia y el modelo no resuelve.

  2. 2

    El recurso no está arrancado

    Un vehículo añadido dentro de un recurso al que no se le hizo ensure.

  3. 3

    La carpeta de stream no está donde dice el manifiesto

    Tiene que estar declarada, y en Linux Stream/ no es stream/.

  4. 4

    La versión de DLC no está forzada

    Un vehículo de un DLC más nuevo, en un servidor fijado a una gamebuild más vieja, no existe. Mirá la entrada de gamebuild.

  5. 5

    Generarlo antes de que el modelo cargara

    El modelo existe pero RequestModel no había terminado. Problema distinto, mismo síntoma.

Cómo saber cuál es el tuyo

print(IsModelInCdimage(hash), IsModelValid(hash))

false, false significa que el modelo de verdad no está en este servidor: un problema de nombres, de streaming o de gamebuild. true, true significa que existe y que la aparición es un problema de tiempos.

Dónde mirar

vehicles.meta, los nombres de archivo en stream/, y las declaraciones de archivos de datos del fxmanifest.

Cómo arreglarlo

-- fxmanifest.lua
files { 'data/vehicles.meta', 'data/carvariations.meta' }
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

Y después confirmá que el modelName de vehicles.meta coincida exactamente con el nombre del archivo .yft, en minúsculas, y que el .ytd esté al lado en stream/.

¿Sigues atascado en tu propio código?

Esta página es lo que suele significar este error. Pega tu consola en Server Fixer y ordenará todo lo que haya en ella y te dirá qué hacer primero; y si prefieres no tocarlo, ORBIE puede reparar el script y devolverte el recurso listo para soltar.

bug_reportAbrir el Server Fixer

Para este tipo de error, el GLB to FiveM Converter construye assets streameables que cargan a la primera.

Errores que viajan con este