Une voiture personnalisée FiveM est un modèle de véhicule avec son propre nom de spawn, ses propres fichiers meta et son propre handling. Cet outil de navigateur, gratuit à l'essai, en construit une à partir de n'importe quelle voiture de GTA V ou de la vôtre : ajoutez des pièces d'autres voitures, changez jantes, logos, peinture et plaque, dessinez une livrée sur la carrosserie et téléchargez une ressource que vous faites apparaître avec /car.
Construisez votre propre voiture pour votre serveur FiveM sans Blender, ZModeler ni CodeWalker. Partez de n'importe quelle voiture de GTA V, ou envoyez la vôtre, et modifiez-la sur un aperçu 3D : ajoutez des pièces de n'importe quelle autre voiture du jeu, retirez celles que vous ne voulez pas, changez jantes, logos, peinture et finition, dessinez une livrée directement sur la carrosserie et réglez les feux, la plaque et les améliorations de performance. Le téléchargement est une ressource avec la voiture terminée dans un modèle à elle, sous le nom de spawn que vous choisissez.

Toutes les voitures de GTA V sont dans le garage, avec une photo et les pièces de leur mod kit. Ou envoyez la vôtre : le .yft avec son .ytd, un .yft.xml de CodeWalker ou le zip de la ressource.
Choisissez dans le mod kit de la voiture, ou ajoutez jusqu'à 24 pièces de n'importe quelle autre voiture du jeu et placez-les sur la carrosserie. Cliquez sur une pièce pour la retirer, remplacez un logo par celui d'une autre marque et choisissez des jantes parmi tous les types du jeu.
Couleurs primaire, secondaire et nacrée avec les finitions du jeu, une livrée dessinée sur la carrosserie, couleur du xénon, néons, vitres teintées, texte et style de la plaque, et améliorations moteur, freins, transmission, suspension, blindage et turbo.
Une ressource avec la voiture comme modèle à part entière et ses fichiers meta. Déposez-la dans resources, ajoutez-la avec ensure et faites apparaître la voiture avec /car et le nom que vous lui avez donné, depuis un garage ou un script.
Toutes les pièces de toutes les voitures de GTA V, avec une recherche par type : pare-chocs, ailerons, capots, échappements, arceaux et plus encore. Une pièce ajoutée est intégrée à la voiture avec sa propre collision, donc solide en jeu, et les armes montées de voitures comme la ZR380 tirent toujours.
Dessinez la livrée sur la voiture en 3D avec du texte, des images, des logos et des formes, ou partez d'une des livrées d'usine de la voiture.
Envoyez un .yft avec son .ytd, un .yft.xml de CodeWalker ou le zip d'une ressource, même un pack de plusieurs voitures. S'il arrive sans ses fichiers meta, ils sont clonés d'une voiture du jeu que vous choisissez.
Les pièces et la peinture vont dans le modèle et les fichiers meta de la voiture, elle apparaît donc pareil depuis /car, un garage ou n'importe quel script. Ce qu'un modèle ne peut pas porter, comme les néons, la couleur du xénon, les vitres teintées et la plaque, est appliqué par un petit client script quand la voiture apparaît, sans commande.
Faire une voiture personnalisée de la manière habituelle, c'est extraire le modèle avec OpenIV, assembler des pièces dans Blender ou ZModeler, réparer la collision, écrire vehicles.meta, carvariations.meta et handling.meta, et redémarrer le serveur pour voir si ça a marché. Ici, vous choisissez tout sur un aperçu 3D de la vraie voiture, et l'outil écrit le modèle et les fichiers meta à partir de ces mêmes choix.
Les livrées d'usine de chaque véhicule de GTA V qui en a, à télécharger comme modèle, chacune avec un bouton qui ouvre la voiture ici.
En anglaisChaque véhicule du jeu par classe, avec son nom de spawn, sa marque, son pack DLC et le hash du modèle.
En anglaisChoisissez ici une voiture de GTA V (ou envoyez la vôtre), ajoutez des pièces, des jantes, une peinture et une livrée sur l'aperçu 3D, donnez-lui un nom de spawn et téléchargez la ressource. Déposez le dossier dans vos resources, ajoutez ensure au server.cfg et faites-la apparaître avec /car et son nom.
Non. Vous construisez la voiture dans votre navigateur et le modèle est assemblé sur notre serveur. Vous n'installez jamais Blender, ZModeler, OpenIV ni CodeWalker.
Oui, avec n'importe quelle offre payante ou le Pro Pass. Envoyez le .yft avec son .ytd, un .yft.xml de CodeWalker ou le zip de la ressource. Vous pouvez retirer des pièces, ajouter des pièces de voitures du jeu et changer les logos, et elle se télécharge comme une voiture complète.
Chaque voiture de la ressource est un modèle avec son propre nom de spawn, celui que vous choisissez avant de télécharger. Faites-la apparaître avec /car et ce nom sur ESX ou QBCore, ajoutez le nom à la liste des véhicules de votre garage comme n'importe quelle voiture add-on, ou créez-la depuis un script.
Oui, pour l'essayer. Connectez-vous avec Discord, sans carte : vous avez 10 exports le premier mois puis 5 par mois, et chaque voiture téléchargée compte pour un export. Avec n'importe quelle offre payante, les exports sont illimités.
Concevez des livrées de véhicules FiveM et GTA V sur une voiture 3D en direct. Choisissez parmi 887 véhicules ou envoyez votre .yft, ajoutez texte, images, formes ou vidéo, et téléchargez une ressource.
OuvrirGénérez des props 3D personnalisés pour FiveM à partir d'une phrase ou d'une photo de référence. Prévisualisez le modèle dans votre navigateur et transformez-le en prop prêt à poser, sans Blender ni marketplace.
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Commencez gratuitement avec votre connexion Discord : 10 exports le premier mois puis 5 par mois. Les offres rendent les exports illimités et ajoutent des crédits pour les props IA et les corrections d'ORBIE.