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Outil FiveM · essai gratuit

FiveM VFX Creator

Un effet de particules FiveM est un fichier .ypt que le jeu dessine en temps réel, comme une aura, un portail ou un feu d'artifice. Cet outil en ligne les crée de zéro : choisis l'un des 22 effets, décris-en un à l'IA ou empile tes calques, puis télécharge une ressource avec la commande /vfx.

Offre à ton serveur des effets qu'aucune autre ville n'a. Choisis un effet prêt, décris-en un nouveau en une phrase ou construis-le calque par calque, sans CodeWalker ni éditeur de particules. Tu le vois en direct sur le ped freemode, et le téléchargement est un vrai .ypt dessiné par le jeu lui-même.

Ouvrir le VFX CreatorEssai gratuit : 10 exports avec votre connexion Discord. Illimités avec toute offre payante.
FiveM VFX Creator en action

Comment ça marche

  1. 1

    Pars d'un effet

    Choisis parmi 22 effets créés de zéro, comme Aura de puissance, Portail, Cœurs, Feu d'artifice ou Pluie d'argent, ou décris-en un nouveau et laisse l'IA l'écrire.

  2. 2

    Règle chaque calque

    Jusqu'à 6 calques, chacun avec sa texture ou ton logo, ses couleurs, sa quantité, sa taille, l'endroit où naissent les particules et leur mouvement.

  3. 3

    Regarde-le sur le ped

    L'aperçu tourne sur le ped freemode, homme ou femme, de jour comme de nuit, pour juger l'échelle avant de télécharger.

  4. 4

    Télécharge et utilise /vfx

    Mets la ressource sur ton serveur et ajoute ensure à server.cfg. /vfx active un effet sur un joueur ou le laisse fixe à un endroit pour tout le monde.

Fonctionnalités

De vraies particules du jeu

Le téléchargement contient un .ypt créé de zéro : les effets tournent dans le système de particules du jeu, pas dans un script qui les imite.

Ton logo en particule

Envoie un PNG et il devient une particule, idéal pour le logo du serveur au-dessus d'un événement ou d'un admin.

Des effets qui éclairent

Un calque peut émettre une vraie lumière : un portail ou une aura teinte le sol et les gens autour.

Prêt pour tes scripts

Avec les exports, d'autres ressources jouent un effet sur un ped ou à un endroit, et les effets fixes restent après un redémarrage.

Pourquoi ne pas faire les particules à la main

Modifier un .ypt demande souvent d'apprendre un éditeur de particules, de changer des valeurs sans aperçu et de relancer le jeu pour voir le résultat, et une mauvaise valeur peut le faire planter. Ici, les limites sont intégrées : un effet ne peut pas demander plus que ce que le jeu supporte.

  • Aucun éditeur de particules à apprendre
  • Aperçu en direct sur le ped freemode
  • Des limites intégrées pour un jeu stable
  • Envoie-le directement à ton serveur avec ORB Core

Questions fréquentes

Comment ajouter des particules personnalisées à FiveM ?

Crée l'effet ici, télécharge la ressource, place-la dans le dossier resources et ajoute ensure à server.cfg. Le .ypt va dans stream/ et la ressource le charge toute seule.

Qui peut utiliser la commande /vfx ?

Les admins par défaut. Tu peux autoriser d'autres groupes avec des lignes add_ace, ou activer Config.Everyone dans config.lua pour que chaque joueur utilise des effets sur lui-même. Le README explique les deux.

Les autres joueurs voient-ils les effets ?

Oui. Un effet sur un joueur est visible par tous ceux qui sont proches, et un effet fixe est là pour tout le monde et reste après un redémarrage.

L'IA coûte-t-elle des crédits ?

Décrire un effet à l'IA vient avec chaque plan payant et le Pro Pass : chaque effet qu'elle écrit coûte 2 crédits, remboursés en cas d'échec. Créer des effets à la main reste ouvert à tous. Chaque téléchargement coûte 5 crédits avec le plan Free et il est illimité avec les plans payants.

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