THE ORB
Démarrage du studio

Échec de la décompression de <fichier>

L'un de vos véhicules ou objets ajoutés est endommagé, en général à cause d'un mauvais envoi.

groupsFait planter les joueurs qui s'en approchentpersonVous pouvez le corriger

Faites d'abord ceci

Renvoyez ce fichier. S'il échoue encore, le fichier lui-même est cassé et doit être remplacé.

bug_reportCollez plutôt toute votre console

Ce que ça veut dire

FiveM n'a pas pu décompresser un asset streamé. Les fichiers RAGE sont des conteneurs compressés : le conteneur lui-même est endommagé, et le jeu n'a jamais lu ce qu'il y avait dedans.

Le fichier est presque toujours un .ytd, et le symptôme pour les joueurs est un plantage en s'approchant ou des textures manquantes.

Ce qui la provoque

Classé par fréquence : la cause la plus probable en premier.

  1. 1

    Le fichier a été corrompu au transfert

    Un envoi FTP interrompu, ou un zip extrait alors qu'il téléchargeait encore. L'envoi en mode ASCII plutôt que binaire le fait à tous les coups.

  2. 2

    Un outil l'a modifié et mal réécrit

    Certains outils de textures produisent des fichiers que GTA accepte et que FiveM refuse.

  3. 3

    Ce n'est pas vraiment le format annoncé par l'extension

    Un .ytd qui est en fait un .dds, ou un fichier de remplacement que quelqu'un a renommé.

  4. 4

    Il dépasse la limite de taille de streaming

    Les très gros fichiers peuvent échouer ici plutôt qu'avec une erreur de taille propre.

  5. 5

    Une corruption de disque sur le serveur

    Rare, mais cela arrive sur le stockage de VPS bon marché.

Comment savoir laquelle est la vôtre

Comparez la taille du fichier sur le serveur avec la source téléchargée. Un écart signale un mauvais transfert, et le renvoyer règle le problème. S'ils correspondent, le fichier lui-même est mauvais et doit être remplacé à la source.

Où regarder

Le fichier nommé, dans le dossier stream/ de la ressource.

Comment la corriger

Renvoyez-le en mode binaire, ou remplacez l'asset. Il n'y a pas de réparation sur place. Si c'est un dictionnaire de textures au-dessus de la limite, recompressez-le sous 16 Mo avant l'envoi.

Toujours bloqué sur votre propre code ?

Cette page explique ce que cette erreur signifie en général. Collez votre console dans Server Fixer : il classera tout ce qui s'y trouve et vous dira quoi faire en premier ; et si vous préférez ne pas y toucher, ORBIE peut réparer le script et vous rendre la ressource prête à déposer.

bug_reportOuvrir le Server Fixer

Pour ce type d'erreur, le GLB to FiveM Converter construit des assets streamables qui se chargent du premier coup.

Les erreurs qui voyagent avec celle-ci