Une livrée FiveM est une texture que le jeu peint sur la carrosserie d'un véhicule via ses emplacements de livrée. Cet outil de navigateur en crée une pour n'importe quel véhicule de GTA V ou pour votre propre .yft : dessinez sur la voiture en 3D avec du texte, des images, des formes ou une vidéo, choisissez l'emplacement qu'elle remplace, et téléchargez une ressource prête à installer.
Concevez une livrée pour n'importe quel véhicule de GTA V sans Photoshop, OpenIV ni CodeWalker. Choisissez parmi 887 voitures, motos, avions et bateaux, ou envoyez votre propre .yft, et peignez directement sur la voiture en 3D : les autocollants se posent là où vous cliquez et se lisent dans le bon sens des deux côtés, les images et les GIF peuvent envelopper toute la carrosserie, et la planche UV se remplit toute seule. Choisissez si elle remplace une livrée, reste sur toutes les voitures de ce modèle ou s'ajoute comme nouvelle option, puis téléchargez une ressource que votre serveur charge.

Chaque voiture, moto, avion et bateau de GTA V est au garage, avec sa vraie disposition de livrée et les livrées que Rockstar fournit avec lui. Ou déposez votre propre .yft, .yft.xml ou zip de ressource.
Ajoutez du texte, des images, des formes, une couleur de base, ou une vidéo ou un GIF. Faites glisser chaque élément sur la carrosserie ou cliquez à l'endroit voulu ; les tailles sont en centimètres, et un seul bouton en fait le miroir de l'autre côté.
Remplacez une des livrées du véhicule, gardez-la sur toutes les voitures de ce modèle, ou ajoutez-la comme nouvelle option au garage de modification. Les véhicules sans livrée dans le jeu en reçoivent une intégrée au modèle.
Un dossier à déposer dans resources/ : la texture ou le modèle, les fichiers meta dont elle a besoin, un script client et une commande qui fait apparaître la voiture avec la livrée.
Le garage est extrait du jeu lui-même : la carrosserie de chaque véhicule, ses roues et la disposition UV de sa livrée, les livrées qu'il possède déjà, et une photo. 829 d'entre eux peuvent porter une livrée, dont 281 auxquels le jeu n'en a jamais donné.
Une image est projetée sur la tôle puis cuite dans la texture de la livrée : elle traverse les coutures UV sans casser, garde ses proportions sur les panneaux étirés et se lit correctement des deux côtés de la voiture.
Déposez une vidéo ou un GIF et la livrée bouge en jeu. Elle ne tourne que tant que ce véhicule est à proximité, donc elle ne coûte rien quand personne ne la regarde.
Livrées par texture, livrées par mod kit et véhicules sans aucune livrée reçoivent chacun la méthode qui marche pour eux, vérifiée en jeu, pour que le téléchargement fasse ce que l'aperçu montre.
Un gabarit de livrée GTA V est un puzzle de morceaux pivotés et étirés. Un logo qui paraît droit sur la planche ressort penché, écrasé ou coupé en deux sur la portière, et le seul moyen de le savoir est d'exporter, de redémarrer le serveur et de regarder. Ici vous placez tout sur la voiture et l'outil écrit la texture : ce que vous voyez avant de télécharger est ce que le serveur affiche.
Choisissez le véhicule, dessinez la livrée sur la voiture en 3D, choisissez l'emplacement de livrée qu'elle remplace ou ajoutez-la comme nouvelle, et téléchargez la ressource. Décompressez-la dans votre dossier resources, faites un ensure dans server.cfg, et utilisez la commande du README pour faire apparaître la voiture avec la livrée.
Oui. Le garage contient les 887 véhicules d'origine. Les voitures qui ont déjà des livrées les gardent et vous en remplacez une ou ajoutez la vôtre ; celles qui n'en ont jamais eu voient leur carrosserie basculée sur le shader de livrée du jeu pour pouvoir en porter une.
Oui. Envoyez le .yft, un .yft.xml de CodeWalker ou le zip de la ressource avec son .ytd. Le modèle est lu chez nous et affiché avec ses propres livrées, et le fichier est supprimé dès qu'il a été ouvert.
Oui. Ajoutez une vidéo ou un GIF comme calque, à un seul endroit ou sur toute la voiture. L'export enregistre la livrée complète comme une vidéo en boucle qui tourne en jeu en guise de texture de livrée tant que le véhicule est près d'un joueur.
Oui. Une livrée est une ressource de serveur, pas une fonction de framework. Les garages et les ateliers qui choisissent des livrées affichent la nouvelle, et le README donne la native exacte pour la définir depuis un script.
Pour les véhicules qui ont déjà des livrées, la ressource ne transporte que votre design et un script qui le dessine là où allait l'original. Les véhicules qui n'ont jamais eu de livrée ont besoin que leur modèle soit remplacé, et le README le dit.
Générez des props 3D personnalisés pour FiveM à partir d'une phrase ou d'une photo de référence. Prévisualisez le modèle dans votre navigateur et transformez-le en prop prêt à poser, sans Blender ni marketplace.
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