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La révision du jeu du client et celle du serveur ne correspondent pas

Le jeu d'un joueur et votre serveur ont été construits sur des mises à jour GTA différentes. Juste après une mise à jour FiveM, c'est normal pendant un jour ou deux.

groupsLes joueurs ne peuvent pas rejoindrepersonVous pouvez le corriger

Faites d'abord ceci

Si cela a commencé pour tout le monde en même temps, mettez à jour les fichiers du serveur. Si c'est un seul joueur, il est sur une build bêta.

bug_reportCollez plutôt toute votre console

Ce que ça veut dire

Le client et le serveur ont été compilés contre des révisions de jeu différentes et refusent de se parler. C'est normal un jour ou deux après une mise à jour de FiveM, le temps que les clients et les artifacts serveur se mettent à jour à leur rythme.

Ce qui la provoque

Classé par fréquence : la cause la plus probable en premier.

  1. 1

    Une mise à jour de FiveM vient de sortir

    Les clients se mettent à jour tout seuls, pas les serveurs. Tant que le propriétaire n'a pas mis à jour l'artifact, les clients à jour ne peuvent pas rejoindre.

  2. 2

    L'artifact du serveur est trop ancien

    Même chose, mais durable au lieu de passager : un serveur qui n'a pas été mis à jour depuis des mois.

  3. 3

    Le client est sur un autre canal de mise à jour

    Bêta ou canary face à un serveur de production.

  4. 4

    Un gamebuild imposé que le client n'a pas téléchargé

    sv_enforceGameBuild pour un DLC que le client n'a pas encore récupéré.

Comment savoir laquelle est la vôtre

Si plus personne ne peut rejoindre d'un coup et que rien n'a changé de votre côté, une mise à jour est arrivée. Si un seul joueur l'a, il est sur un autre canal ou son téléchargement est incomplet.

Où regarder

La version de l'artifact serveur, et sv_enforceGameBuild dans server.cfg.

Comment la corriger

Mettez l'artifact FXServer à jour vers un build recommandé actuel. Côté client, repasser de la bêta à la production et laisser le jeu finir de télécharger le build imposé règle le cas individuel.

Toujours bloqué sur votre propre code ?

Cette page explique ce que cette erreur signifie en général. Collez votre console dans Server Fixer : il classera tout ce qui s'y trouve et vous dira quoi faire en premier ; et si vous préférez ne pas y toucher, ORBIE peut réparer le script et vous rendre la ressource prête à déposer.

bug_reportOuvrir le Server Fixer

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