THE ORB
Démarrage du studio

Impossible de charger la ressource <nom> (un joueur qui arrive)

Le jeu d'un joueur n'a pas réussi à télécharger un de vos scripts en se connectant.

groupsLes joueurs ne peuvent pas rejoindrepersonVous pouvez le corriger

Faites d'abord ceci

Si c'est un joueur, faites-lui vider le cache FiveM. Si c'est tout le monde, un fichier manque sur votre serveur.

bug_reportCollez plutôt toute votre console

Ce que ça veut dire

Le client d'un joueur n'a pas pu télécharger ou démarrer une ressource pendant la connexion. Il est éjecté ; les autres vont peut-être bien. C'est le même libellé que l'échec de chargement côté serveur : la première chose est donc d'établir OÙ il est apparu.

Ce qui la provoque

Classé par fréquence : la cause la plus probable en premier.

  1. 1

    Un fichier trop gros ou trop lent à télécharger

    Un gros dossier stream sur une connexion lente peut dépasser la fenêtre de connexion.

  2. 2

    Un cache client corrompu

    La copie en cache du joueur est cassée et il continue de s'en servir.

  3. 3

    Un fichier que le serveur liste mais n'a pas

    Une entrée files {} qui pointe vers quelque chose de supprimé. Le serveur démarre très bien ; le client le demande et n'obtient rien.

  4. 4

    Une casse différente entre le manifeste et le disque

    Cela marche sur le système de fichiers du serveur et échoue pour le client qui demande par nom exact.

  5. 5

    Une ressource qui n'échoue que côté client

    La moitié client lève une erreur pendant le chargement.

Comment savoir laquelle est la vôtre

Cela arrive-t-il à TOUS les joueurs ou à un seul ? À tous, c'est que le serveur sert un fichier cassé ou absent. À un seul, c'est son cache ou sa connexion.

Où regarder

Les listes files {} et client_scripts, confrontées à ce qui est réellement sur le disque, casse exacte.

Comment la corriger

Côté joueur, ceci règle le problème la plupart du temps :

supprimer %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\cache

Côté serveur, vérifiez que chaque fichier listé existe avec la casse exacte du manifeste, et limitez le dossier stream à ce dont les joueurs ont vraiment besoin.

Toujours bloqué sur votre propre code ?

Cette page explique ce que cette erreur signifie en général. Collez votre console dans Server Fixer : il classera tout ce qui s'y trouve et vous dira quoi faire en premier ; et si vous préférez ne pas y toucher, ORBIE peut réparer le script et vous rendre la ressource prête à déposer.

bug_reportOuvrir le Server Fixer

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