Não foi possível carregar o resource <nome> (um jogador entrando)
O jogo de um jogador não conseguiu baixar um dos seus scripts ao entrar.
Faça isto primeiro
Se é um jogador, peça para limpar o cache do FiveM. Se são todos, falta um arquivo no seu servidor.
O que significa
O cliente de um jogador não conseguiu baixar ou iniciar um resource ao entrar. Ele é derrubado; os outros podem estar bem. É exatamente o mesmo texto da falha de carga do lado do servidor, então a primeira coisa é estabelecer ONDE apareceu.
O que causa isso
Ordenado pela frequência com que é a resposta.
- 1
Um arquivo grande demais ou lento demais para baixar
Uma pasta de stream grande numa conexão lenta pode estourar a janela de entrada.
- 2
Um cache do cliente corrompido
A cópia guardada do jogador está quebrada e ele continua usando ela.
- 3
Um arquivo que o servidor lista mas não tem
Uma entrada de
files {}apontando para algo que foi apagado. O servidor sobe bem; o cliente pede e não recebe nada. - 4
Maiúsculas diferentes entre o manifesto e o disco
Funciona no sistema de arquivos do servidor, falha para o cliente que pede pelo nome exato.
- 5
Um resource que só dá erro do lado do cliente
A metade do cliente lança um erro durante a carga.
Como saber qual é o seu
Acontece com TODOS os jogadores ou com um? Com todos significa que o servidor está servindo um arquivo quebrado ou inexistente. Com um só significa o cache ou a conexão dele.
Onde olhar
As listas files {} e client_scripts, comparadas com o que existe de verdade no disco, com as maiúsculas exatas.
Como consertar
Do lado do jogador, isso resolve quase sempre:
apagar %localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\cache
Do lado do servidor, confirme que cada arquivo da lista existe com as maiúsculas exatas do manifesto, e deixe na pasta de stream só o que os jogadores precisam.
Ainda travado no seu próprio código?
Esta página é o que esse erro costuma significar. Cole o seu console no Server Fixer e ele vai ordenar tudo o que estiver lá e te dizer o que fazer primeiro; e se você preferir não mexer, o ORBIE consegue consertar o script e te devolver o resource pronto para soltar.
bug_reportAbrir o Server FixerErros que andam junto com este
- Não foi possível carregar o resource
- Falhou a descompressão (asset de streaming corrompido)
- Travado na tela de carregamento ou em «Awaiting Scripts»
- Tempo de conexão esgotado / erro CURL 28
- Não foi possível estabelecer a sessão de autenticação do jogo
- A build do jogo não bate entre cliente e servidor
- Erro 127 do FiveM