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Ferramenta gratuita de FiveM

FiveM Prop Generator

Para fazer um prop 3D personalizado para FiveM, descreva ele numa frase ou solte uma foto de referência e deixe a IA gerar um modelo pronto para o jogo com texturas em mais ou menos um minuto. Esta ferramenta faz isso no seu navegador, mostra o prop em escala real e transforma ele num resource de FiveM pronto para soltar, sem Blender e sem marketplace.

Gere um prop 3D personalizado para o seu servidor de FiveM a partir de uma descrição em texto ou de uma foto de referência. A IA monta um modelo pronto para o jogo com texturas PBR em mais ou menos um minuto; você vê no navegador em escala real do lado de uma pessoa, e depois transforma num resource de FiveM pronto para soltar com um clique. Sem Blender, sem modelagem e sem marketplace.

Criar o meu propDe graça, sem cadastro além do Discord.
FiveM Prop Generator em uso

Como funciona

  1. 1

    Descreva, ou solte uma foto

    Escreva o que você quer (“um engradado de madeira desgastado”, “uma bomba de gasolina vermelha”) ou solte uma imagem de referência do objeto que você tem em mente.

  2. 2

    A IA monta o modelo

    Ela gera uma malha 3D pronta para o jogo com texturas PBR em mais ou menos um minuto. Você só gasta créditos se um modelo realmente voltar.

  3. 3

    Veja em escala real

    O prop aparece no seu navegador ao lado de uma figura de 1,80 m, então você vê o tamanho real dele no jogo antes de se comprometer. Gire em volta, e gere de novo se não estiver bom.

  4. 4

    Transforme num prop de FiveM

    Um clique manda o modelo para o conversor, que empacota como um resource pronto para soltar com texturas e colisão, colocado no jogo por um /comando.

Recursos

Texto ou imagem de referência

Descreva o prop numa frase ou dê uma foto para ele. De qualquer um dos dois jeitos você recebe um modelo 3D, sem precisar saber modelar.

Pronto para o jogo, não para cinema

A malha volta com um orçamento de polígonos sensato e texturas PBR, mirando um prop que roda bem num servidor ao vivo, não um render de capa.

Veja o tamanho real primeiro

Todo prop é mostrado ao lado de uma pessoa em escala real, então a cadeira do tamanho de um prédio nunca chega no seu servidor.

Um clique até o resource de FiveM

Direto da prévia para o conversor GLB→FiveM: um prop pronto para soltar, com colisão e um comando de spawn, sem Blender.

Por que gerar props em vez de comprar ou modelar

Comprar um prop numa loja custa uns 5 dólares cada, te dá o asset de outra pessoa, e ainda deixa o trabalho de converter para o FiveM. Modelar o seu significa Blender, texturas, UVs e uma exportação com Sollumz. Isto gera um prop sob medida a partir de uma frase por uma fração do que custa numa loja, mostra em escala real e empacota para o FiveM, então um prop próprio são dois minutos de trabalho e não uma tarde ou uma compra.

  • Sob medida para a sua descrição, não uma escolha de catálogo
  • Uma fração dos ~5 dólares que custa um prop de loja
  • Você vê em escala real antes de se comprometer
  • Empacotado para o FiveM com colisão, sem Blender

Perguntas frequentes

Como faço um prop personalizado para FiveM?

Descreva o prop numa frase ou suba uma foto de referência. A IA gera um modelo 3D pronto para o jogo em mais ou menos um minuto, você vê no navegador em escala real, e um clique transforma num resource de FiveM pronto para soltar com texturas e colisão. Não precisa de Blender nem de saber modelar.

Quanto custa?

Cada geração custa alguns créditos do ORBIE: bem abaixo dos ~US$ 5 que um marketplace cobra por um prop só, e o prop é feito sob medida para a sua descrição. Você só é cobrado se um modelo realmente voltar; uma geração que falha é reembolsada.

O modelo está pronto para FiveM?

Sim. A malha volta com um orçamento de polígonos razoável e texturas PBR, e “Transformar num prop de FiveM” passa ela pelo conversor até um .ydr com colisão, empacotado como um resource com um comando de spawn.

Posso usar uma imagem de referência em vez de texto?

Sim. Solte uma foto nítida do objeto num fundo liso e a IA reconstrói como modelo 3D. Os dois funcionam: texto é melhor para algo que você está inventando, e imagem para algo de que você já tem uma foto.

Preciso de Blender ou de algum programa 3D?

Não. O caminho inteiro (gerar, ver e converter para prop de FiveM) roda no seu navegador. Você nunca abre Blender, Sollumz nem CodeWalker.

E se o prop não sair bom?

Gere de novo com uma descrição mais clara ou uma imagem de referência diferente. Você vê cada resultado em escala real antes de fazer qualquer coisa com ele, então só converte o que te agradou.

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