THE ORB
Iniciando o studio

Modelo de veículo ou de ped não encontrado

Um veículo ou um personagem não existe no seu servidor, então nada consegue gerar ele.

groupsAquele veículo nunca aparecepersonVocê consegue consertar

Faça isto primeiro

Confira se o script dele está rodando e se o nome bate em todos os lugares onde está escrito.

bug_reportMelhor colar o console inteiro

O que significa

O hash do modelo não está no índice do jogo, então nada consegue gerá-lo. O nativo devolve false ou o spawn devolve 0, normalmente sem erro nenhum: o veículo simplesmente nunca aparece.

O que causa isso

Ordenado pela frequência com que é a resposta.

  1. 1

    O nome do vehicles.meta e o do arquivo .yft não batem

    Os três nomes que precisam bater são o do arquivo, o modelName do vehicles.meta, e o txdName que aponta para o dicionário de texturas. Qualquer diferença e o modelo não resolve.

  2. 2

    O resource não está iniciado

    Um veículo adicionado dentro de um resource que não recebeu ensure.

  3. 3

    A pasta de stream não está onde o manifesto diz

    Ela precisa estar declarada, e no Linux Stream/ não é stream/.

  4. 4

    A versão de DLC não está forçada

    Um veículo de um DLC mais novo, num servidor fixado numa gamebuild mais velha, não existe. Veja a entrada de gamebuild.

  5. 5

    Gerar antes de o modelo ter carregado

    O modelo existe mas o RequestModel não tinha terminado. Problema diferente, mesmo sintoma.

Como saber qual é o seu

print(IsModelInCdimage(hash), IsModelValid(hash))

false, false significa que o modelo realmente não está neste servidor: um problema de nomes, de streaming ou de gamebuild. true, true significa que ele existe e que o spawn é um problema de tempo.

Onde olhar

vehicles.meta, os nomes de arquivo em stream/, e as declarações de arquivos de dados do fxmanifest.

Como consertar

-- fxmanifest.lua
files { 'data/vehicles.meta', 'data/carvariations.meta' }
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/vehicles.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/carvariations.meta'

E depois confirme que o modelName do vehicles.meta bate exatamente com o nome do arquivo .yft, em minúsculas, e que o .ytd está ao lado em stream/.

Ainda travado no seu próprio código?

Esta página é o que esse erro costuma significar. Cole o seu console no Server Fixer e ele vai ordenar tudo o que estiver lá e te dizer o que fazer primeiro; e se você preferir não mexer, o ORBIE consegue consertar o script e te devolver o resource pronto para soltar.

bug_reportAbrir o Server Fixer

Para esse tipo de erro, o GLB to FiveM Converter constrói assets para streaming que carregam de primeira.

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