THE ORB
Iniciando o studio

Faltam texturas: modelos brancos, pretos ou sem textura

Um modelo carregou mas as texturas não, então ele aparece branco, preto ou sem textura.

groupsModelos brancos ou sem texturapersonVocê consegue consertar

Faça isto primeiro

O arquivo de textura falta, está com nome errado ou é grande demais. Baixe o pack de novo e confira que não ficou nada de fora.

bug_reportMelhor colar o console inteiro

O que significa

O modelo foi transmitido e o dicionário de texturas dele não. O GTA cai para uma cor chapada, então o objeto está lá e aparece sem textura. Raramente existe uma linha de erro para isso; o sintoma É o relato.

O que causa isso

Ordenado pela frequência com que é a resposta.

  1. 1

    O nome do .ytd não é o que o modelo pede

    O modelo nomeia o dicionário dele internamente. Um .ytd chamado de qualquer outra forma nunca é encontrado.

  2. 2

    O .ytd não está na pasta de stream

    Aninhado um diretório mais fundo é o erro habitual. O streaming do FiveM não desce pelos subdiretórios como as pessoas esperam.

  3. 3

    A textura passa do limite de tamanho

    Um dicionário grande demais é pulado, e o modelo carrega sem ele.

  4. 4

    Dois resources que trazem o mesmo nome de dicionário

    Um ganha e os modelos do outro ficam com as texturas erradas: é por isso que um resource novo sem relação pode estragar a aparência de um veículo antigo.

  5. 5

    O dicionário nunca foi pedido (texturas desenhadas por script)

    Para uma textura desenhada por um script, o RequestStreamedTextureDict precisa terminar primeiro.

Como saber qual é o seu

Suba o servidor com developer 1 e leia as linhas de streaming enquanto os resources carregam: um dicionário que não se registrou diz isso ali. Depois procure se existe um nome duplicado entre resources.

Onde olhar

A pasta stream/ do resource, e o nome do dicionário dentro do modelo.

Como consertar

Coloque o .ytd direto em stream/, com o nome exato que o modelo espera e abaixo do limite de tamanho. Para as texturas desenhadas por um script, espere carregar:

RequestStreamedTextureDict('mydict', false)
while not HasStreamedTextureDictLoaded('mydict') do Wait(0) end

Ainda travado no seu próprio código?

Esta página é o que esse erro costuma significar. Cole o seu console no Server Fixer e ele vai ordenar tudo o que estiver lá e te dizer o que fazer primeiro; e se você preferir não mexer, o ORBIE consegue consertar o script e te devolver o resource pronto para soltar.

bug_reportAbrir o Server Fixer

Para esse tipo de erro, o GLB to FiveM Converter constrói assets para streaming que carregam de primeira.

Erros que andam junto com este