THE ORB
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Resource <name> konnte nicht geladen werden (ein Spieler tritt bei)

Das Spiel eines Spielers konnte beim Joinen eines deiner Scripts nicht laden.

groupsSpieler können nicht joinenpersonDas kannst du beheben

Mach das zuerst

Wenn es ein Spieler ist, lass ihn den FiveM-Cache leeren. Wenn es alle sind, fehlt eine Datei auf deinem Server.

bug_reportFüg lieber deine ganze Konsole ein

Was es bedeutet

Der Client eines Spielers konnte beim Beitritt eine Resource nicht laden oder starten. Er fliegt raus; alle anderen sind vielleicht in Ordnung. Der Wortlaut ist derselbe wie beim Ladefehler auf Serverseite — also klär zuerst, WO er aufgetaucht ist.

Was es auslöst

Sortiert danach, wie oft es die Antwort ist.

  1. 1

    Eine Datei, die zu groß oder zu langsam zu laden ist

    Ein großer Stream-Ordner über eine langsame Leitung kann das Zeitfenster zum Beitreten sprengen.

  2. 2

    Ein beschädigter Client-Cache

    Die zwischengespeicherte Kopie des Spielers ist kaputt, und er benutzt sie weiter.

  3. 3

    Eine Datei, die der Server listet, aber nicht hat

    Ein files {}-Eintrag, der auf etwas Gelöschtes zeigt. Der Server startet problemlos; der Client fragt danach und bekommt nichts.

  4. 4

    Unterschiedliche Groß- und Kleinschreibung zwischen Manifest und Platte

    Funktioniert im Dateisystem des Servers, scheitert beim Client, der nach dem exakten Namen fragt.

  5. 5

    Eine Resource, die nur auf Client-Seite Fehler wirft

    Die Client-Hälfte wirft beim Laden einen Fehler.

Wie du erkennst, welcher deiner ist

Passiert es ALLEN Spielern oder einem? Allen heißt, der Server liefert eine kaputte oder fehlende Datei. Einem heißt, sein Cache oder seine Verbindung.

Wo du nachsehen musst

Die Listen files {} und client_scripts, verglichen mit dem, was wirklich auf der Platte liegt, exakte Groß- und Kleinschreibung.

Wie du es behebst

Auf Spielerseite hilft das meistens:

%localappdata%\FiveM\FiveM.app\data\cache löschen

Auf Serverseite: prüf, dass jede gelistete Datei mit exakt der Schreibweise aus dem Manifest existiert, und halte den Stream-Ordner auf das begrenzt, was Spieler wirklich brauchen.

Hängst du immer noch an deinem eigenen Code?

Diese Seite sagt, was dieser Fehler üblicherweise bedeutet. Füg deine Konsole in Server Fixer ein: es sortiert alles darin und sagt dir, was zuerst dran ist; und wenn du lieber nicht ranwillst, kann ORBIE das Script reparieren und dir die Resource fertig zum Einsetzen zurückgeben.

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