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Kostenloses FiveM-Tool

FiveM Prop Generator

Um ein eigenes 3D-Prop für FiveM zu bauen, beschreib es in einem Satz oder zieh ein Referenzfoto rein und lass die KI in etwa einer Minute ein spielfertiges Modell samt Texturen erzeugen. Dieses Tool macht das im Browser, zeigt das Prop in echter Größe und macht daraus eine einsatzfertige FiveM-Resource — ohne Blender und ohne Marketplace.

Erzeug ein eigenes 3D-Prop für deinen FiveM-Server aus einer Textbeschreibung oder einem Referenzfoto. Die KI baut in etwa einer Minute ein spielfertiges Modell mit PBR-Texturen; du siehst es im Browser in echter Größe neben einer Person und machst daraus mit einem Klick eine einsatzfertige FiveM-Resource. Kein Blender, kein Modellieren, kein Marketplace.

Mein Prop bauenKostenlos, ohne Anmeldung außer Discord.
FiveM Prop Generator im Einsatz

So funktioniert's

  1. 1

    Beschreib es, oder zieh ein Foto rein

    Schreib, was du willst („eine verwitterte Holzkiste“, „eine rote Zapfsäule“) oder zieh ein Referenzbild des Objekts rein, das du im Kopf hast.

  2. 2

    Die KI baut das Modell

    Sie erzeugt in etwa einer Minute ein spielfertiges 3D-Mesh mit PBR-Texturen. Credits kostet es dich nur, wenn wirklich ein Modell zurückkommt.

  3. 3

    Sieh es in echter Größe

    Das Prop erscheint in deinem Browser neben einer 1,80-m-Figur, du siehst also seine echte Größe im Spiel, bevor du dich festlegst. Dreh drumherum, und erzeug es neu, wenn es nicht passt.

  4. 4

    Mach ein FiveM-Prop daraus

    Ein Klick schickt das Modell an den Konverter, der es als einsatzfertige Resource mit Texturen und Kollision packt, platziert im Spiel über einen /Befehl.

Funktionen

Text oder Referenzbild

Beschreib das Prop in einem Satz oder gib ihm ein Foto. So oder so bekommst du ein 3D-Modell zurück, ganz ohne Modellierkenntnisse.

Spielfertig, kein Film-Asset

Das Mesh kommt mit einem vernünftigen Polygonbudget und PBR-Texturen zurück, ausgelegt auf ein Prop, das auf einem Live-Server läuft, nicht auf ein Schaubild.

Sieh zuerst die echte Größe

Jedes Prop wird in echter Größe neben einer Person gezeigt, damit der Stuhl in Hausgröße nie auf deinem Server landet.

Ein Klick bis zur FiveM-Resource

Direkt aus der Vorschau in den GLB→FiveM-Konverter: ein einsatzfertiges Prop mit Kollision und einem Spawn-Befehl, ohne Blender.

Warum Props erzeugen statt kaufen oder modellieren

Ein Prop auf einem Marktplatz zu kaufen kostet rund 5 Dollar pro Stück, gibt dir das Asset von jemand anderem und lässt dir die Umwandlung für FiveM trotzdem übrig. Selbst zu modellieren heißt Blender, Texturen, UVs und ein Sollumz-Export. Das hier erzeugt aus einem Satz ein eigenes Prop für einen Bruchteil eines Marktplatzpreises, zeigt es in echter Größe und packt es für FiveM — ein eigenes Prop ist damit eine Minute Arbeit, kein Nachmittag und kein Kauf.

  • Nach deiner Beschreibung gebaut, keine Katalogauswahl
  • Ein Bruchteil der ~5 Dollar eines Marktplatz-Props
  • In echter Größe zu sehen, bevor du dich festlegst
  • Für FiveM verpackt, mit Kollision, ohne Blender

Häufige Fragen

Wie baue ich ein eigenes Prop für FiveM?

Beschreib das Prop in einem Satz oder lad ein Referenzfoto hoch. Die KI erzeugt in etwa einer Minute ein spielfertiges 3D-Modell, du siehst es im Browser in echter Größe, und ein Klick macht daraus eine einsatzfertige FiveM-Resource mit Texturen und Kollision. Blender oder Modellierkenntnisse brauchst du nicht.

Was kostet das?

Jede Generierung kostet ein paar ORBIE-Credits: deutlich weniger als die ~5 $, die ein Marketplace für ein einzelnes Prop verlangt, und das Prop ist nach deiner Beschreibung gebaut. Berechnet wird nur, wenn wirklich ein Modell zurückkommt; eine fehlgeschlagene Generierung wird erstattet.

Ist das Modell für FiveM einsatzfertig?

Ja. Das Mesh kommt mit einem vernünftigen Polygonbudget und PBR-Texturen zurück, und „Mach ein FiveM-Prop daraus“ schickt es durch den Konverter zu einer .ydr mit Kollision, gepackt als Resource mit einem Spawn-Befehl.

Kann ich statt Text ein Referenzbild nehmen?

Ja. Zieh ein scharfes Foto des Objekts vor einfachem Hintergrund rein, und die KI rekonstruiert es als 3D-Modell. Beides geht: Text ist besser für etwas, das du dir ausdenkst, ein Bild für etwas, wovon du schon eine Aufnahme hast.

Brauche ich Blender oder eine 3D-Software?

Nein. Der ganze Ablauf (erzeugen, ansehen und in ein FiveM-Prop umwandeln) läuft in deinem Browser. Du öffnest nie Blender, Sollumz oder CodeWalker.

Was, wenn das Prop nicht gut wird?

Erzeug es neu mit einer klareren Beschreibung oder einem anderen Referenzbild. Du siehst jedes Ergebnis in echter Größe, bevor du irgendetwas damit machst — du wandelst also nur das um, mit dem du zufrieden bist.

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