951 Icons · alle 100×100 mit transparentem Hintergrund.
Leg die .png in den Bilderordner deines Inventars (ox_inventory/web/images/ oder qb-inventory/html/images/) und benenn sie wie den Item-Schlüssel.
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Jeder FiveM-Fehler, den wir erklären Datenbankverbindung fehlgeschlagen Entity-Limit erreicht Kein Export fetchAll / execute (mysql-async, ghmattimysql) Erstellen der Entity fehlgeschlagen Fahrzeug- oder Ped-Modell nicht gefunden GetPlayer hat auf dem Server nil geliefert Resource konnte nicht geladen werden (beim Joinen) Falscher oder veralteter FXServer-Artifact Eigenschaften von undefined lassen sich nicht lesen Resource-Build fehlgeschlagen (yarn / webpack) Überlauf zuverlässiger Netzwerk-Events Tote Coroutine kann nicht fortgesetzt werden SendNUIMessage sendet nichts oder scheitert beim Kodieren Event-Nutzlast zu groß Hängt im Ladebildschirm oder bei „Awaiting Scripts“ Ungültige Netz-ID / Entity existiert noch nicht Fehler beim Laden des Scripts (Lua-Syntaxfehler) CPed::SetVariation: ungültige Variation Ein Resource-Neustart lässt Dinge zurück Thread-Stall oder Resource braucht zu lange Zu viele Verbindungen JavaScript-Heap-Speicher aufgebraucht SCRIPT ERROR in citizen:/scripting/lua/scheduler.lua Die NUI zeigt einen leeren Bildschirm Verbindungs-Timeout / CURL-Fehler 28 Der NUI-Fokus hängt fest Diese Resource ist geschützt (Asset-Escrow) Dieser Server hat keinen Lizenzschlüssel Fehlende Texturen (weiße, schwarze oder karierte Modelle) Entpacken fehlgeschlagen (beschädigtes Streaming-Asset) Ungültiges Streaming-Asset (Physik- oder Formatprüfung fehlgeschlagen) Spiel-Authentifizierungssitzung konnte nicht aufgebaut werden OneSync ist nicht aktiviert Dir fehlt die nötige Berechtigung Zwei Frameworks (oder zwei Cores) laufen gleichzeitig Client/Server-Spielbuild passen nicht zusammen Das Asset ist diesem Server nicht zugewiesen PlayerData ist leer oder noch nicht geladen Zugriff auf den Befehl verweigert Die Resource hat kein Manifest Der Server taucht nicht in der Liste auf Das Geldkonto ist nil State-Bag-Ratenlimit überschritten Streaming-Asset über der Größengrenze Deadlock oder Lock-Wait-Timeout Routing-Bucket-Problem (Entities oder Spieler unsichtbar) Der NUI-Callback löst nie aus Script-Speicher aufgebraucht Das Framework-Objekt ist nil (ESX / QBCore) Modul nicht gefunden charinfo oder metadata ist nil Ungültiger Resource-Name Doppelter Resource-Name Das Event existiert nicht oder wurde nie registriert Resource konnte nicht geladen werden Falscher Zeichenkettenwert (Emoji / Kodierung) SQL-Syntaxfehler sv_maxClients über dem kostenlosen Limit Tabelle existiert nicht Resource ist nicht gestartet Gamebuild passt nicht Versuch, eine Zahl, einen Boolean oder Text zu indizieren Versuch, über eine C-Aufrufgrenze zu yielden Hitch-Warnung (Frame-Zeit-Spitze) Die Jobs-Tabelle ist nil Daten zu lang für die Spalte Config ist nil (Ladereihenfolge im fxmanifest) esx:getSharedObject funktioniert nicht mehr Bind-Adresse wird bereits verwendet Diesen Export gibt es nicht Abhängigkeit nicht gefunden Stack-Überlauf Unbekannte Spalte in der Feldliste Resource konnte nicht gestartet werden FiveM-Fehlercode 127 fx_version oder game im Manifest nicht gesetzt Doppelter Eintrag für den Schlüssel Tabellenindex ist nil Versuch, einen nil-Wert zu indizieren Versuch, einen nil-Wert aufzurufen Versuch, mit einem nil-Wert zu rechnen Versuch, einen nil-Wert zu verketten Script konnte nicht geladen werden falsches Argument für ein Native Versuch, zwei unvereinbare Werte zu vergleichen
FiveM-Serverstatistiken ESX gegen QBCore: was Server wirklich einsetzen
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