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Streaming-Asset über der Größengrenze

Eine Datei ist zu groß, als dass FiveM sie laden könnte — sie wird übersprungen, und alles, was sie nutzt, sieht kaputt aus.

groupsFehlende oder texturlose ModellepersonDas kannst du beheben

Mach das zuerst

Die Datei muss komprimiert oder geteilt werden. Bitte den Pack-Ersteller um eine optimierte Version.

bug_reportFüg lieber deine ganze Konsole ein

Was es bedeutet

Eine einzelne gestreamte Datei ist größer, als FiveM lädt. Texturwörterbücher haben eine harte Obergrenze um 16 MB; die Datei wird übersprungen, und alles, was von ihr abhängt, fehlt.

Was es auslöst

Sortiert danach, wie oft es die Antwort ist.

  1. 1

    Unkomprimierte 4K-Texturen

    Der Regelfall. Ein ohne DXT-Kompression exportiertes Fahrzeugpaket sprengt die Grenze in einem einzigen Wörterbuch.

  2. 2

    Alle Texturen in ein einziges Wörterbuch gepackt

    Dieselben Texturen auf mehrere .ytd-Dateien zu verteilen bleibt unter der Grenze, bei identischem Aussehen.

  3. 3

    In die .yft eingebettete Texturen

    Texturen im Modell statt in einem Wörterbuch zählen auf das Budget des Modells selbst.

  4. 4

    Eine Map-Datei mit viel zu viel darin

    Auch .ymap und .ybn haben praktische Grenzen.

Wie du erkennst, welcher deiner ist

Sortier den Stream-Ordner nach Größe. Alles nahe oder über 16 MB ist ein Kandidat, und meist gibt es genau einen Übeltäter.

Wo du nachsehen musst

stream/, die größten Dateien zuerst.

Wie du es behebst

Komprimier die Texturen mit DXT/BC und Mipmaps neu, oder teil das Wörterbuch in zwei. Beides ändert bei normalen Sichtweiten nichts am Aussehen im Spiel und behebt das dauerhaft.

Hängst du immer noch an deinem eigenen Code?

Diese Seite sagt, was dieser Fehler üblicherweise bedeutet. Füg deine Konsole in Server Fixer ein: es sortiert alles darin und sagt dir, was zuerst dran ist; und wenn du lieber nicht ranwillst, kann ORBIE das Script reparieren und dir die Resource fertig zum Einsetzen zurückgeben.

bug_reportServer Fixer öffnen

Für diese Art Fehler GLB to FiveM Converter baut streambare Assets, die beim ersten Mal laden.

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