Fehlende Texturen: weiße, schwarze oder texturlose Modelle
Ein Modell wurde geladen, seine Texturen aber nicht — es erscheint weiß, schwarz oder ohne Textur.
Mach das zuerst
Die Texturdatei fehlt, ist falsch benannt oder zu groß. Lad das Pack neu herunter und prüf, dass nichts fehlt.
Was es bedeutet
Das Modell wurde gestreamt, sein Texturwörterbuch nicht. GTA fällt auf eine einfarbige Fläche zurück — das Objekt ist da und wirkt texturlos. Eine Fehlerzeile gibt es dafür selten; das Symptom IST die Meldung.
Was es auslöst
Sortiert danach, wie oft es die Antwort ist.
- 1
Der .ytd-Name ist nicht der, den das Modell verlangt
Das Modell benennt sein Wörterbuch intern. Eine anders benannte
.ytdwird nie gefunden. - 2
Die .ytd liegt nicht im Stream-Ordner
Eine Ebene tiefer verschachtelt ist der übliche Fehler. FiveMs Streaming steigt nicht so in Unterordner hinab, wie man es erwartet.
- 3
Die Textur überschreitet die Größengrenze
Ein zu großes Wörterbuch wird übersprungen, und das Modell lädt ohne es.
- 4
Zwei Resources mit demselben Wörterbuchnamen
Eine gewinnt, und die Modelle der anderen bekommen falsche Texturen — deshalb kann eine neue, völlig fremde Resource das Aussehen eines alten Fahrzeugs zerlegen.
- 5
Das Wörterbuch wurde nie angefordert (script-gezeichnete Texturen)
Für eine von einem Script gezeichnete Textur muss
RequestStreamedTextureDictzuerst fertig werden.
Wie du erkennst, welcher deiner ist
Starte den Server mit developer 1 und lies die Streaming-Zeilen beim Laden der Resources: Ein Wörterbuch, das sich nicht registrieren konnte, sagt das dort. Prüf danach auf einen doppelten Namen zwischen Resources.
Wo du nachsehen musst
Der stream/-Ordner der Resource und der Wörterbuchname im Modell.
Wie du es behebst
Leg die .ytd direkt in stream/, exakt so benannt, wie das Modell es erwartet, und unter der Größengrenze. Bei von einem Script gezeichneten Texturen warte aufs Laden:
RequestStreamedTextureDict('mydict', false)
while not HasStreamedTextureDictLoaded('mydict') do Wait(0) endHängst du immer noch an deinem eigenen Code?
Diese Seite sagt, was dieser Fehler üblicherweise bedeutet. Füg deine Konsole in Server Fixer ein: es sortiert alles darin und sagt dir, was zuerst dran ist; und wenn du lieber nicht ranwillst, kann ORBIE das Script reparieren und dir die Resource fertig zum Einsetzen zurückgeben.
bug_reportServer Fixer öffnenFür diese Art Fehler GLB to FiveM Converter baut streambare Assets, die beim ersten Mal laden.